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ミニゲーム ミニゲームボーダーラピード(PS3版)各コースのポイント サイコロゲーム 倉庫整理 ウェイター ドラゴンライダー ポーカー初心者用ポーカー講座 ダブルアップについて テイルズオブドラスピ ボーダーラピード(PS3版) 発生場所:デイドン砦(左下の方にある坂を下った集落、犬が集まっているところ) 開始時期:ザウデ攻略後 全8コース。 操作性が劣悪な上にカメラも見辛いという人によってはかなりキツイミニゲーム。 しかし、コース1を1分10秒以内にゴールするとラピードコス称号「雪の上の配達犬」があり、40秒未満でクリアするとトロフィーがある。 ラピードの称号獲得後はスターターが各プレイヤーに変化。 スターターに合わせた暴走アタッチメントを付け、ボードに乗って一定秒数以内にゴールすると各メンバーコス称号をゲット&コース追加 カーブで加速ボタンの押しっぱなしは厳禁。直線でも少しでも進路がふらついたら加速ボタンを離して立て直しをしたほうがよい。 コース 必要アタッチメント 獲得称号 称号取得条件 コース1 - 称号「雪の上の配達犬」(ラピード) 1分10秒以内 コース1 暴走姫 称号「聖夜の配達娘」(エステル) 1分00秒以内 コース2 暴走研究員 称号「ワンワンパジャマー」(リタ) 2分45秒以内 コース3 暴走おっさん 称号「紳士の心がけ」(レイヴン) 1分15秒以内 コース4 暴走ちびっこ 称号「寒い夜の配達トナカイ」(カロル) 3分15秒以内 コース5 暴走レディ 称号「華やかな夜への誘い」(ジュディス) 1分15秒以内 コース6 暴走男 称号「冬の夜の配達人」(ユーリ) 3分30秒以内 コース7 暴走海賊 称号「白いアイツ」(パティ) 1分00秒以内 コース8 暴走騎士 称号「紳士のたしなみ」(フレン) 3分15秒以内 各コースのポイント コース1基本のショートコースゴール手前の時計をジャンプ台を使い漏らさず取ること。これでタイムから-9秒。 コース2基本のロングコース、分岐あり、途中で壁のないところは落ちるので注意。 ステージ中盤の落ちやすくなっているところで不自然にある時計のところでジャンプするとショートカットできます。 また、序盤のタイム減少アイテムのジャンプを二回とも成功すれば中盤の落ちやすい所はボードを降りて走っても間に合います。 逆にジャンプでアイテムを取れなくても、2箇所のショートカットをクリアし、極力障害物や壁に当たらないように慎重にいけば、2分45秒をクリアすることが出来る。 ジャンプ取れず+ショートカットせずでも2分30秒切れます。 コース3ベースはコース1、ただし吹雪で視界が悪く、障害物の樹が増えている。 樹が山ほどあるゾーンを抜けると時計が山ほどあるゾーンがあるので、そこでタイム短縮を狙う。 コース4コース2がベースで吹雪&障害物多し。 コース5ベースはコース1で、モンスターなどの障害物やアイテムは一切なし。最初からボード1つ所持。 コース6ベースはコース2で、モンスターなどの障害物やアイテムは一切なし。最初からボード1つ所持。 ショートカットに失敗してもそのまま走れば間に合います。3分29秒でコス確認。 コース7コース1のミラー(左右反転)。 コース8コース2のミラー(左右反転)。 サイコロゲーム 発生場所:港の街 カプワ・ノール 開始時期:カプワ・ノール到着後、パーティーが合流してから 2種類のルールがある。 どちらのルールでも良いので初勝利するとリタ称号「新・サイコロ名人」獲得。 賞品は両ルール共通でアップルグミ・オレンジグミ・クジグミを1つずつ(何度でも貰える) でっかい?ちっこい?でっかい:3つのダイスの合計が11-18 ちっこい:3つのダイスの合計が3-10 ぴったんこ?はんぶんこ?ぴったんこ:2つのダイスの目の合計が偶数 はんぶんこ:2つのダイスの目の合計が奇数 コツや必勝法等が一切存在しない完全な運任せでありながら、三回連続で当てなければ問答無用で一からやり直しという理不尽ルールの運ゲー。しかも一回一回が無駄に長い。にも関わらず称号があるためコンプリートするためには無視も出来ないというクソゲーを体現したサブイベント。 イベント時、一発で勝利するか何度も挑戦して勝利するかで若干台詞が変化するが、こんなことをやらせておきながら特に何の意味もないという程度。 よほど見たい訳でもなければ特に見る必要はない。 連射コントローラーがあれば決定ボタンを連射して放置すればクリアできる。 倉庫整理 発生場所:デイドン砦、カプワ・トリム、ノードポリカ、ミョルゾ、オルニオン(発展後) 開始時期:不明(船入手後発生確認)※クリア数が足りないとノードポリカやオルニオンで発生しない場合あり また特定の期間は発生させていてもチャレンジできない場合あり(ジュディス離脱期間時にデイドン砦クリア済みでカプワ・トリムにチャレンジできない事を確認済み) デイドン砦の倉庫前の男と会話で開始。 倉庫内の宝箱を三つ入手できればクリア。 宝箱を一つでも取った状態で外に出ると再チャレンジ不可。 宝箱を取っていない状態で外に出た場合、倉庫前に立ってる男に話しかければ何度でも再チャレンジ可能。 倉庫の中に居る間はいつでもY(PS3版では△)ボタンでリセット可能。クリア後、2000ガルド入手。 宝箱は斜め前からでも開けることができる(斜め後ろからだと不可)ので下の図よりかなり簡単にできる場所も多い(例:カプワ・トリムの右上宝箱なら5,13,15の箱だけで開けられる) デイドン砦 左(ミラクルグミ×2)右下(強烈なお酒×1)右上(リミッツボトル×3) ※添付ファイル「mini_souko_deidon2.jpg」参照 港の街 カプワ・トリム 2F(パワーライト×1)1F中央(クジグミ×3)1F右上(黄金のツノ×1) 倉庫内に有る光を放つオブジェは、灰色のパネルの上に乗ってオブジェを打つ事で上の階層に移動。 上の階層の箱を穴に落とせる。 ※添付ファイル「mini_souko_kapuwa.jpg」参照 クリティア族の街 ミョルゾ 左上(竜騎士の具足×1)中央(フレイストーン×1,フリーズストーン×1,エアストーン×1,ジオストーン×1)右上(アワーグラス×2) ※添付ファイル「mini_souko_myoruzo.jpg」参照 闘技場都市 ノードポリカ IF左上(パラライチャーム×1)1F左下(スペシフィック×3)1F右中央(トリート×3) ※添付ファイル「mini_souko_nodo.jpg」参照 オルニオン(発展後) 宝:左上(スペシャルグミ×3)、右中央(奇妙な塊×1)、右上(知識の泉×1) ※添付ファイル「mini_souko_orunion.jpg」参照 ウェイター 発生場所:ギルドの巣窟 ダングレスト 開始時期:バウル入手後 左側の酒場の中央の店員にカウンター越しに話しかけるとイベント発生。 数量や料理の種類を間違えすぎると次のレベルへいくかどうかの選択肢が出現せずクリア失敗となる。1、2回程度なら間違えてもクリア扱いになる模様、正確なクリアラインは未検証。 難易度は「(易)エステル<ジュディス<カロル<リタ<レイヴン(難)」の順。特にレイヴンの場合はレベル1から本気で殺しに来るのでがんばって耐えよう。 貰える報酬も上記の順に高くなる。一度クリアした後、貰ったコスチューム称号をセットして再度やると報酬が増加する。 また、第3部開始後・オルニオン誕生後のタイミングでそれぞれ報酬の基本額が増加する。 一人でもクリアして称号を得た後再度話しかけると、本来のバイトであるミミとの対決イベントが発生。 さらに全員クリアするとイベント。 ちなみに、注文を聞く前の客はいくら待たせても問題ないし、呼ばれた順に接客しないといけないということもない。つまり、複数同時進行せず、一人ずつ注文を聞いてはオーダー、運ぶを徹底すれば簡単。ミニゲーム中はほぼ全ての状況でPAUSEが使えるので、注文を1つずつ止めてメモしていけばフェイントも余裕。 オーダーシートエクセル版:添付ファイル「Order.xls」 HTML版:添付ファイル「tov_menu_3.html」(スクリプト未使用)※個数修正しました 携帯用(※要パケット定額):http //www.geocities.jp/tovmemo/tov_wait.html オーダー時に入力個数を間違えると大きなロスとなるので注意。もし間違えてもLBで戻すことができる 料理を受け取った後、客に渡す前にもう一度オーダー画面を開いたり、他人の注文を取ったりすると料理がリセットされる 「誰の注文か」きっちり把握しておくこと。吹き出しやアイコンが邪魔で分かりにくいことがある この辺に注意。後は根気。 それぞれクリアで次のレベルに進める。各メンバーレベル3クリアで称号ゲット。 ミスしてもクリアできるがミスしすぎはダメ 半分も成功すればクリア自体はできるので、称号狙いなら残りは適当に間違えてさっさと終わらせてもよい。 注文メニュー一覧。最大6品頼まれる。キャンセルや取り消しに注意。 1ページ目 2ページ目 うまうまティー オタオタ団子 ひやピリ中華 マーボーカレー トータス鍋 ドンの気まぐれご飯 アイススピリッツパフェ 巨大甲殻汁 煮獅子定食 あまあまパスタ 蹄パスタセット ごってごってカクテル ラピラブ汁 ブウサギステーキ バルーンゴーストアイス やみなべ 焼ヤきネグネグ 蜜蜜ザッハトルテ マンドラゴラッソ 蒸し剛玉定食A ドラゴンライダー 発生場所:クリティア族の町 ミョルゾ よろず屋手前、右奥にいる子供 開始時期:水の精霊誕生後(テムザ山上空でイベントを起こす必要有) LEVEL3までクリアすると、貴重品「クローネスの露」が手に入り、バウルが強化される(降りられる場所が増える)。 LEVEL5までクリアすればジュディス称号「超ドラゴンライダー」と装飾「ザ・レッドマント」が手に入る。 コツを少々・・・。始まったら即時やること。X(PS3版では□)ボタンでマップを全体化。 Rスティックでバウルを北に向かせる。 ポーズを押す。 ターゲットの位置と数、最短ルートの吟味。 バウルではなくマップを見る。 以下各項目解説。1.:デフォの周囲マップではターゲットの位置の把握が全く出来ないので、これでクリアは無理。 2.:マップの自カーソルの向きを合わせたほうが把握がしやすい。 3.:マップは当然街とダンジョンのマーキングもされている。問題なのはダンジョンのマーキングの色で、色が赤ターゲットと同じ赤色なので赤色の明暗で見極める必要がある。よく見れば違うが、リアルタイムで飛びながらだとこの赤色が非常に見極めにくく、タルカロンに突っ込んだ方もいたはずである。(俺だけ?) 4.:3.と同じ理由且つ、じっくりルートを練りましょう。LEVEL1~5まで全てルート取りに特にひらめきみたいなものは必要なく、ただ単純に最短経路で巡るだけで問題はありません。ターゲットに触れた後のターンの仕方云々等のテクニックも全く不要です。 5.:バウルを見てるとターゲットとの遠近感が非常にわかりにくいです。そのため、マップのみを見て飛んだほうがスカったりすることもなくて楽です。スカったりしたときのみバウルを見てターゲットの位置を確認しましょう。 LEVEL5では、画面右上のマークから時計回りに進むようにすると良い。 全難易度クリア済みの本編二周目以降では、ミニゲーム画面に入る→難易度選択画面でミニゲームをやめるを繰り返すだけでイベントが進む。 ポーカー 発生場所:ナム孤島 体育館内 開始時期:タルカロン浮上後 いわゆる普通のポーカー。1回1~500チップ。PS3版では100チップまでになってしまった。 同じで役が揃ったらハイ&ローによるダブルアップ。ワンペアはそのまま払い戻し。 ジュディスのイベント時はダブルアップで稼ぐよりポーカーだけで稼いだ方が勝ちやすい。 初心者用ポーカー講座 あくまで初心者用の基本戦術なのでポーカーに慣れたら別の方法も探してみるといい。 まず準備として、十分な量の元手を用意する。少なくとも1000チップはほしい。 その上で、以下のように処理していけばいい。ポーカーの役は色々あるが、そのうち同じ数字のペアを狙って手札を組む。つまり、フラッシュ系列(同じマークのカード×5)の役やストレート系列(連続した数字×5)の役は思い切って無視する。 「ジョーカー(ユーリ)」は原則として手元に置いておく。例外は一切無し。配られたカードの数字がバラバラなとき →「A(エース)」、「K」、「Q」、「J」…「3」、「2」の順番で一番最初に来るカードのみ残し全て交換に出す。(実は自分の好みでやっても差し支えないのだが…) 配られたカードの数字で組が出来るとき→そのカードはもちろん残す。組が出来ないカードを交換に出す。 これだけでノーペアになることはほとんど無いはず。 次に、ダブルアップが出来るなら原則実行。出てきたカードが「2」だったとき:「HIGH」を迷わず選択。必ず成功する。 出てきたカードが「ジョーカー」だったとき:「LOW」を迷わず選択。これも必ず成功。 出てきたカードが「3」~「6」だったとき:「HIGH」を選べばたぶん成功。たまに失敗するが、何、気にすることはない。 出てきたカードが「7」、「8」、「9」だったとき:最初なら仕方ないので気分で。途中で呈示されたら進行如何に関わらずダブルアップチャンスを終えること。 出てきたカードが「10」~「A」だったとき:「LOW」を選べばたぶん成功。たまに失敗するが、何、気にす(ry ダブルアップについて 一応、ダブルアップの法則性(というほどしっかりしたものではないが)らしきものが見られるので記載することに。 (筆者が行った実験はPS3版のみのため、Xbox360版ではこのやり方は通用しないかもしれない)まず、基本的に高配当の役はダブルアップを当てにくい。目安としてはストレート(5倍)以上のものは、序盤から高確率で裏目(Q,KあたりでLOWを選んだのにジョーカーが…等)が出るため、あまり深追いはしない方が良い。 逆に、スリーカード、ツーペアあたりではじめた場合は5回目くらいまでは比較的安定して勝っていける。もちろん裏目に出ることもあるが、基本的には↑の初心者講座に従っていれば大丈夫。 問題はその5回目から7回目あたり。このあたりは2やジョーカーのような「絶対に勝てる」ものが出てくることが少なく、10,J,Q,Kといった「LOW」を選びたくなる(または、3,4,5,6のような「HIGH」を選びたくなる)数字が多くなる。 が、ここで素直に確率論どおりの選択をすると非常に高い確率で裏目が出る。掛け金が5桁を超えたあたりでこれらのカードが出たら、むしろ逆に張る方が総合的な勝率は高い。素直に賭けた場合は9割がた負け、逆に張れば五分五分、くらいの感触。 運よく乗り切れた場合は、その後1-2回は素直に確率論通りの選択でも結構いける。そのあたりで配当は10万を越しているだろうから、頃合い良しと見て降りるか、そのままダブルアップ回数の上限まで挑むかは個人の自由。 10万を越すあたりでドロップ、を繰り返せば、だいたい1時間で100万枚から200万枚程度のチップを稼ぐことができる。この際、元手は賭ける金額の30倍(つまりPS3版なら3000枚)もあれば余裕。資金面で不安があるなら、1000枚ほどチップ購入して50チップずつ賭ける、という手で1万枚程度の勝ちを拾いに行けば良い。 ちなみにこれはガルド(ホーリーアベンジャー+1で換金)にして約50万から100万に相当する。なに? 追憶の巨大獣ルートの方が気楽に稼げるって? そいつは言いっこナシにしようや。 テイルズオブドラスピ 発生場所:ナム孤島 体育館内 開始時期:タルカロン浮上後 いわゆる弾幕避けゲーム。1回10チップで遊ぶことが可能。 30回遊ぶとイベントが発生し、レイヴンが称号「ちょんまゲーマー」を取得し、「ザ・ブルーマント」ももらえます。ちなみに1回の判定は、NPCに話しかけてドラスピのタイトル画面を出した回数。称号狙いならタイトル画面でB(PS3版では×)押して、また話しかけて…を繰り返せばOK。プレイする必要はない。 このイベント以降は無料でゲームを遊ぶことができます。 なおゲーム中の鳥が撃って来る弾の当たり判定は船の部分のみ(船の後ろの白い部分は当たり判定なし)で、バウル本体にはこの当たり判定が無い。 1万点付近で出現する鉄板のような物体には当たってはいけない。なおこの物体が現れるといくつかの鳥が全方位に弾を発射する。
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スキル「スペシャル」取得方法 ユーリ バクティオン神殿攻略中のイベントでデュークにもらう武器「宙の戒典(デインノモス)」に付いているまた、ザーフィアス城2回目・御剣の階梯でのボス戦及び上記武器返還時に手に入るニバンボシにも付いている エステル ザウデ不落宮内の宝箱に入っているロッドに付いている(取得のためにはギガントモンスターを倒す必要あり) ラピード サブイベント(ラピード:スキル「スペシャル」)参照 カロル サブイベント(カロル:スキル「スペシャル」)参照 リタ ゾフェル氷刃海の宝箱に入っているサイケデリカに付いている ジュディス ゾフェル氷刃海の宝箱に入っているハデスに付いている レイヴン ヘラクレスでの合流後自動で装備しているエルヴンボウに付いている フレン(PS3版) オルニオン合流時のホワイトナイトソードに付加 パティ(PS3版) エアル暴走時のザーフィアス城内の四の女神像のある手前のマップの槍立てを調べるとあるカプリアに付いているまた、城内の食堂で売っているカプリアに付いている
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アレクセイの秘奥義は「閃覇嵐星塵」ですね - 2008-08-16 23 55 25 ナンに烈震斬がない - 2008-08-23 02 00 16 ナンはレイズデット使うはず - 2008-08-23 18 26 52 デュークの第三形態で「幻狼斬」を使ってきます。レベルが低いと一撃でヤバイです - 2008-08-31 03 24 01 月光ya、多分各キャラの技を1つずつ - 2008-08-31 06 02 32 ちょっとミスった。他には回る景色、獅吼滅龍閃など追加されてるのも確認 - 2008-08-31 06 04 05 時辣爆鐘なんでレイブンになったらつかえんの? - 2008-09-03 19 43 34 レイヴンになったら使えねーよ - 2008-09-07 13 09 59 アレクセイはグランドダッシャーを使いますよ - 2008-09-03 23 25 24 アレクセイはヴァイオレントペイン使ってきたような気がします - 2008-09-07 02 18 28 ザギは魔導凶身?みたいなのを使ってこなかったっけ、どういう効果なのかわからないけど… - 2008-09-28 00 42 17 アレクセイはストーンブラストも使うな - 2008-10-08 22 20 03 ゴーシュ・ドロワットはウインドカッター、スリーピィスラスト、チャーミィスラスト、サマーソルト、ゴッドイレイズ、タイニースタンプ、マルチショット、ダンシングゲイル等がありますな - 2008-10-08 22 24 13 ゴーシュは闘技場でイラプションを使ってきましたー - 2008-10-22 21 13 16 アレクセイはサンダーブレードも使った気がします - 2008-12-15 23 35 38 今日ザギ4戦目に挑んだのですが、バルボスの猛者の蛇眼のような技を使って来ました、魔導穿天光とかだった気がします - 2008-12-18 20 22 16 魔導光穿貫でした - 2008-12-23 22 33 45 アレクセイはファイアボールも使って来ました - 2008-12-24 22 21 23 シュヴァーンは飛ぶようにも使いますね。あとフレンがなくなってるのはいつから? - 2008-12-26 02 10 06 このページにフレンの項があったことは一度もないようだが - 2008-12-26 11 08 25 ザギ5戦目で魔導光殲滅 - 2008-12-26 14 52 25 激しいミスすみません、5戦目で魔導光殲殺という技を使って来ました、ビームみたいな… - 2008-12-26 14 52 57 アレクセイはグランドダッシャー、時を駆ける男はタイダルウェーブを使ってきたような - 2009-01-21 21 14 51 シュヴァーンってもっと呪文使ってきた気がするんだが? - 2009-02-19 01 08 54 ではその術を具体的にどうぞ、何度やっても3つしか使って来ませんが? - 2009-02-19 17 10 50 シゼルの秘奥義って極光術で返せるのか?遊び心で書いただけなら消して欲しいんだけど - 2009-03-29 13 10 29 消した。報告サンクス - 2009-03-29 15 56 25 デュークのブラッディハウリング、テンペスト、ストップフロウは第一形態から使うよ。後フレイムドラゴンが抜けてる。これも第一形態。 - 2009-06-11 09 45 51 アレクセイってストーンブラストとロックブレイクも使ってたような・・・ - 2009-07-05 16 04 51 ロックブレイクは使わん - 2009-08-23 20 29 36 ギルティリソルヴァーはパーティメンバーだと誰が使えるの? - 2009-08-23 20 31 10 滅砕天舞と滅砕天光覇も誰かが使えると思ってるわけかwそれだったらいいのになw隅々までwiki見るか検索かけるとかしろよ - 2009-08-24 03 22 02 リメD、R、H?は本当に敵専用でまとめ、Aは敵の技として、D2は術技の威力のまとめのみ、S、Lはまともなwiki無し?S-Rはプレイアブルキャラに+αな感じ、とかなってるわけだが敵専用術技ってまとめで良いのかな?、個人的に人型ボス以外にも敵と使用術技を追加して敵使用術技一覧とかorボスの使用術技一覧とかってした方が良いような気がする - 2009-08-24 03 41 11 ジェントルのごめんなさいとかも? どうぞご自由に - 2009-09-01 16 48 34 すまん、ここって敵「専用」術技じゃなかったのか?敵の技一覧みたくなってるが - 2009-09-01 19 51 10 上にちょっと書いてあるけど前は敵専用じゃないのも書かれてた。空破特攻弾とか術とか、今は本当に敵専用になってるが一番上のタイトルが敵使用術技とちょっとおかしなことになってる。まあもともとおかしかったけど - 2009-09-01 21 19 38 敵専用ならパパの魔神剣とか瞬迅剣も消した方がいいんでない? - 2009-09-02 08 42 02 飛来刃・強襲のVSでアイテム化ってのはいらなくないか? - 2009-09-03 21 47 05 シュヴァーンの「散るように」は名前が同じってだけで実質的には敵専用じゃないか?まぁほとんど義翔閃だけど - 2009-09-06 09 57 57 パパの閃空烈破や虹翼の幻狼斬、シュヴァーンの剣技全般のように同名でも別モーションだったりする技の扱いが難しいな。 - 2009-09-12 09 01 46 てかシャイニングバインドに威力が上がるって書いてあるけど、元々パパってHP無くなってくるとステータス自体が上がるんじゃなかったっけ? - 2009-09-16 10 57 26 PS3と360のがごっちゃになってるけど、別々にはしないのか? - 2009-09-17 18 41 11 一応PS3版だけのは別けてみた - 2009-09-17 23 02 20 虎牙破斬は敵『専用』ではありませんよ - 2009-09-19 08 40 09 フレンの技はもう全部敵専用じゃ無くなった訳だが・・・ - 2009-09-22 09 01 44 いっそ項目名変えて敵の技をまとめるようにすれば? - 2009-09-22 17 43 26 実質、シュヴァーンの「舞うが如く」もレイヴンとは違う - 2009-09-22 21 09 29 確かに敵専用じゃ扱いが難しいよな - 2009-09-22 23 18 44 敵「専用」じゃなく敵「使用」にすればいいかと - 2009-09-23 11 12 46 クリントは蛟龍刃「舞頚」は使ってこないよ。縛牙追撃(強制気絶)、鋼穿衝とかを使ってくる - 2009-09-24 10 27 17 敵の追加秘奥義は無いのかねぇ。特に没ボイスが見つかってるアレクセイ - 2009-09-25 22 21 02 PS3だけどデュークが緋凰絶炎衝使ってきた気がする。技名見る余裕なかったら一瞬しか確認できなかったけど - 2009-09-27 13 26 05 どのみち敵専用じゃないし関係なくね? - 2009-09-27 20 11 34 クリントが剛招来を使ってきました。 - 2009-09-27 20 58 27 クリントがフェイタルストライク使ってくるんだけど、これはどう扱うべきなのか…技名ないし、そもそもシステムの一部だし - 2009-09-27 21 04 06 術技ではないと思う。 - 2009-09-28 01 36 29 ドンが裏ダンにて衝天という技使ってきました。専用技じゃないけど虎牙破斬も確認 - 2009-09-28 03 23 08 虎牙破斬ってボイスだけで技名非表示っぽい - 2009-09-28 22 41 17 ドンの虎牙破斬は技の最後に名前が出る。よけると声だけ - 2009-09-28 23 49 50 やはり、敵専用のみに絞るとページ編集だけでなく攻略の上でも混乱を招きそうなので項目名を変えてみました。 - 2009-09-28 22 48 19 今さら変えてもなぁ・・・ それならそれで内容も修正しないともっと混乱するべ? - 2009-09-29 23 02 20 敵が使ってくる術技の効果がわからん人のためになのか、敵が使ってくる術技をまとめるページにしたいかで変わってくるな。。 - 2009-10-01 14 31 22 少なくとも項目が「敵の使う技」なのに中身が「敵専用術技」のままなのは何とかした方がいいかと - 2009-10-02 19 52 55 なんか、闘技場の無慈悲の最後、パーティとバトルするやつで誰かがタイムスリップを連発してきて死にそうになりました。でもレイヴンを攻撃したらこなくなりました。 レイヴン実に恐ろしい - 2009-09-29 02 11 46 パティも敵に回すと意外と苦戦する - 2009-10-01 19 53 29 敵使用技と関係無いコメ自重しましょう - 2009-10-02 20 04 59 悪路王はただの直線だけど疾風雷閃舞は縦横無尽に飛び回るから厳密には違うんじゃない? - 2009-10-02 20 58 35 乱舞系として一くくりに出来る、というだけ。同じとは言ってない - 2009-10-03 17 13 19 少なくともティソン版疾風雷閃舞って表現だとどう考えてもまるで同じに聞こえるぞ - 2009-10-03 21 54 34 説明手抜きすぎワロタwwダオスはタイダルウェーブ、ミリオンアサルト使用。パパはファーストエイドなど - 2009-10-04 04 14 33 もともとここは敵専用技の一覧だったからその名残だよ - 2009-10-04 08 35 35 やはりタイトル変えただけじゃ逆に混乱を招くな - 2009-10-04 16 17 21 タイトル変えた奴が責任 - 2009-10-04 21 37 10 ミス、責任もって全部書き足すか専用に戻すかしてくれ - 2009-10-04 21 38 29 ページ名を「敵の技一覧」にすればいいと思うが - 2009-10-07 22 53 01 バルボスが秘奥義使うとかいう話が結構出てたんだが、ガセだよな? - 2009-10-04 16 01 38 ガセ - 2009-10-05 18 56 41 箱でアンノウンでやってたとき、紅翼がハートレスサークル連発してきたけど、PS3ではどうだっけ? - 2009-10-05 14 30 07 思いだせる限り全部書いたぞ。敵専用じゃない技に関しては一応使用キャラ書いといた - 2009-10-05 15 44 59 ジェントルのごめんなさいとかははいらないのか? - 2009-10-05 18 44 07 そう思うならどうぞ書き込んで下さいませ - 2009-10-06 09 37 55 かいてもいいけどXバスターとかもいれるならかなりの量になるぞ - 2009-10-06 19 02 47 アレクセイは舞茸政権でいいけど、ザギは秘奥義発動した時毎回何て言ってんのかわからん - 2009-10-07 02 05 11 二度とこの世の土を踏ませねぇ、ハハッ蜂蜜だぁ!だろ?てかボイス・セリフ関連のとこに書いてあると思うけど - 2009-10-07 08 27 56 蜂蜜ちげぇw蜂の巣だ - 2009-10-08 08 55 04 詳しくサンクス ってかボイス・セリフ関連なんてあったのかw 後でチェックしとく - 2009-10-08 13 17 24 ルブランは魔神剣、瞬迅剣 撃ちます - 2009-10-07 10 00 33 アレクセイの術でヴァイオレントがヴァイオレットになってる - 2009-10-07 11 42 16 修正した。情報サンクス - 2009-10-07 15 23 16 ps3版で紅翼のビッグバンでユーリとフレンが受けたら片方1残らず死にました箱の時は必ず1残ってた気がするんだけど - 2009-10-07 14 42 43 スキルで肩代わりしたんじゃないかな - 2009-10-07 15 03 37 ダオスってトラクター使えたはず - 2009-10-07 18 41 05 ゴーシュとドロワット分けました - 2009-10-07 23 28 31 PS3版は色分けたほうがいいと思うんだけど・・・ - 2009-10-07 23 35 11 PS3追加キャラは分けられてるし、新技が追加されたって情報も無いから大丈夫かと - 2009-10-08 08 33 02 ん?でも天上に反逆せし戦士は魔神剣・双牙が追加されてたんじゃなかったっけ? - 2009-10-08 20 42 45 箱から使ってる - 2009-10-08 20 45 52 あれって射角修正あるよな。魔人連牙にも欲しい - 2009-10-08 21 33 16 それ俺も思った。特に連牙は弾数増えるから遠距離でスカると隙だらけなんだよな - 2009-10-08 22 32 13 箱から使ってたん? ボス攻略ページにPS3版では魔神剣・双牙もって書いてたからてっきり追加されたのかと - 2009-10-08 22 11 18 むしろ確認が必要なのは魔神閃空破のほうだろ。まだ追憶で1回しか戦ってないが、使われたこと無いんだが(PS3・ランクノーマル)。動画サイトに上がってるアンノウン戦闘でも確認できないし - 2009-10-10 09 32 10 ノーマルなら何回も戦ってるが魔神閃空破は見たことないな。ハード以上か? - 2009-10-11 09 40 13 魔神剣(双牙も)ってよく気絶する気がする。これって追加効果? - 2009-10-12 14 44 53 ルブランのアップルグミとトリートは載せてもいいんじゃないか? アイテムといっても敵が使うものじゃ実質的に術技と大差ないと思う - 2009-10-08 21 41 57 ライフボトルも使わないっけ? - 2009-10-09 12 48 51 デュークってブラックホール使わないの?箱の攻略本に詠晶台詞書いてあるけど - 2009-10-09 03 05 52 少なくとも俺は使われた事無いな。没になった奴じゃないか? - 2009-10-09 08 29 46 フレンとアレクセイの守護方陣の回復回数も箱版より増えてないか? フレン5回→6回 アレクセイ:3回→4回 - 2009-10-09 13 05 51 回復回数増えてるね。ユーリよりも多いし - 2009-10-12 09 38 41 シゼルのホーリーランス - 2009-10-10 15 45 22 イラプションも - 2009-10-11 13 27 35 グランドダッシャーも - 2009-10-12 09 53 20 デュークのブラックホール - 2009-10-11 03 22 42 ほぅ・・・どんな術だったのか教えてくれ - 2009-10-11 08 50 21 ですが - 2009-10-12 09 39 30 哀しき闇の女王ですが、使用術技にサンダーブレードが抜けてます - 2009-10-12 09 39 42 ダオスがミリオンアサルト使うところみたことないな……これは追加かな - 2009-10-13 01 57 28 ミリオンアサルトはPS3追加で合ってると思う。箱版はテトラ~しか使わなかったし - 2009-10-13 13 33 50 「ふぁいあ」は? - 2009-10-13 14 59 13 ジェントル系は「こんにちは」「そくてん」もありますよね。 - 2009-10-13 22 11 40 「こんにちは」は記載済みですね。 - 2009-10-13 22 12 33 連投すみません。「そくてん」はレプリカ、シンガー、デスノのどれかだったと思うのですが…。ど忘れしました^^; - 2009-10-13 22 14 59 デコボコは全部一応ボスキャラ扱いだよね? OVLとバーストアーツのチュートリアル時はグレードはもらえないけど - 2009-10-14 13 52 12 追憶とかではボス扱いだけど・・・・・雑魚だからね(笑) - 2009-10-16 15 10 57 ダオスの「某先生のアレ」って何? - 2009-10-14 20 54 16 TOAのネビリム先生が北米版で使ってくる秘奥義 - 2009-10-14 21 32 09 ジェントルの技結局入ったんだな。フェンリルのポイズンクローゴライアースのXバスターとかはいらないのか? - 2009-10-14 22 09 18 Xバスター入ってるだろ - 2009-10-14 22 10 15 ザコまで全部書くときりがないだろうから「危険度の高い技」→「石化引っ掻き」とかだけ抜粋したらどうだろう - 2009-10-15 09 57 13 つーかなんでザコの技があるのに始祖の隷長がベリウスだけなんだよw - 2009-10-15 10 01 07 「無慈悲の~」とかの無詠唱上級術系とか、あとは「主の一声」とかみたいな固有技とか? - 2009-10-15 17 07 44 凶戦士のグリッターズクロスとグリッターズストームが無い・・・個人的にお気に入りなんだがだれかつかうのか? - 2009-10-15 04 18 35 サイファーに「ごめんなさい」ついてる 笑えるけど誰か直して - 2009-10-15 12 46 14 すまん、コピって使ってたやつw それはそれとシゼルの秘奥義ボイスに関する情報はボイス・台詞のとこに書いてあるからここに書く意味無いと思う - 2009-10-15 17 06 14 ダオスにテンペストなかったっけ? - 2009-10-15 18 41 59 クラトスの閃空烈破はS仕様でラピードの閃空衝裂破のほうが近くなかたっけ?あと剛魔神剣のクラトス版~ってのはいらない気が - 2009-10-15 20 54 45 オーマの術技追加していいか? - 2009-10-19 16 24 04 適当に追加しておいた。間違いあったら修正お願いします - 2009-10-19 21 49 02 ダオスのテトラスペル バーサスより弱くなってる - 2009-10-20 19 55 36 色々突込みどころのあるやつだな - 2009-10-20 20 01 03 個人的には RM2>VS>今作 タイダルウェイブ入ってないのが救いだな - 2009-10-30 00 59 22 凛々の明星は箱でも普通にダメ通って死ぬだろwww - 2009-10-24 10 13 10 できれば、フレンとパティとモーションも追加して欲しかった - 2009-10-24 23 51 33 てか本当にダメ通って死ぬのか?スキルのせいじゃないのか? - 2009-10-26 13 33 24 アンノウンじゃなくてもビッグバンで死ぬ事がある。ユーリ死にまくったわ - 2009-10-26 23 39 13 オレは最後のザギ戦をアンノウンでやってハチミツ(秘奥義)をピンポイントでくらいパーティーが全滅して愕然としました。 まさかあんな秘奥義で全滅するなんて・・・orz - 2009-10-27 00 09 08 シュバーンの技欄、レイヴンの名前は入れちゃ駄目じゃないか?ネタバレすぐる - 2009-10-30 14 55 13 もともとこのページがネタバレだから、あえて「ネタバレ注意!」と表記するだけにとどめるよ - 2009-10-30 16 43 54 たしかにw - 2009-10-31 10 16 35 ネタバレって言うならアレクセイやデュークと敵対する事だって十分ネタバレだぞ? ボスの攻略用ページでネタバレ気にしてたら何も書けんよ - 2009-11-01 12 01 16 主の一声 ×サイノックス⇒○サイノッサス ですよね - 2009-10-30 22 36 03 攻略wikiに来といてネタバレは嫌だってのもなあ…だからと言って積極的にネタバレしろとか変な事いうわけでもないけど - 2009-10-31 23 04 58 追加しました。訂正ありましたら修正お願いします - 2009-11-06 18 51 10 そういやさ、オレ闘技場で天上に反逆せし戦士のシャイニングバインドで全部の状態異常(毒やら病気やら・・・)なったんだが一定確率?それともバグか? - 2009-11-07 17 13 20 デモンズシール装備してたとか? - 2009-11-07 17 17 31 いあ、ユーリでダオスマントだお。 - 2009-11-08 08 57 14 ラスボスセイクリッドブレイムの範囲は異常 - 2009-11-14 15 06 37 光竜槍やらミリオンアサルトなど他作品との関係は書くならできる限り簡潔にお願いしたいです - 2009-11-18 10 20 37 これ以上どこをどう簡潔にしろと?そんなに長く書いてあるわけじゃないし許容範囲だと思うんだが? - 2009-11-18 13 45 13 ↑同感、全然長くないしどこをどう直したらいいのか分かんないんだけど? - 2009-11-18 18 09 48 すまん、俺の言い方が悪かった。これから追記する場合はって言いたかったんだ。もう修正しちゃったから誤解ができたんだな、修正する前は三行ぐらい長々しく書いてあったもんで… - 2009-11-18 21 19 06 デュークのビッグバンはハードでもHP以上のダメージを受けると戦闘不能を確認 - 2009-11-18 21 12 56 ビッグバンは超過ダメージ量が一定を超えると戦闘不能になるのかも。検証はこれからなんだが、攻略本には何か書いてない? - 2009-11-20 08 47 47 ↑概出してるのをコメされてもな。かくまえに調べたのか? - 2009-11-20 15 57 20 ↑そうじゃなくて戦闘不能になる原因は戦闘ランクではなくダメージの超過量にあるんじゃないかって事。自分はまだアンノウン出て無いんで検証が不十分だから仮説でしかないんだが - 2009-11-20 23 46 45 前は普通に超過ダメで戦闘不能になるってかいてたが。ハードぐらいにしないとダメ超過しないから。シンプルで超過ダメくらうなら経験値抑えて低レベルで試すしかない - 2009-11-21 09 22 08 自分なりに色々試したんだが、ただ超過しただけでは死ななかったんだ。それでビッグバンのダメージがキャラの残りHPを「一定以上」超過した場合死ぬんじゃないかってのが自分の考えなんだが、この「一定以上」の基準がまだ掴めて無いんだ…。多分三万くらいだと思うんだが - 2009-11-21 09 41 19 俺の場合アンノウン全員Lv200 ユーリ、フレンHP満タン状態で28000ほどくらって即死した。エステルいないとキツイな - 2009-11-27 15 42 35 スパイラルドラコの闘気吸収だが連続で使用せず間を空けたら2回目でも使われなかった。何かほかにも条件があるのかも - 2009-11-30 16 53 26 ランダムじゃね?オレはスパコン付けたユーリで秘奥義を即座に連発したが、すぐに吸われたり、3~4回連続でやっても吸われなかったりとマチマチだったような。 - 2009-12-03 02 04 02 備考の表現の仕方と順番はできるだけ他のやつと統一した方が見やすいと思うからそうして欲しいんだがどうかな?。あと4行("秘奥義"ってところを除いて)はちょっと長いと思うから最高3行にしない? - 2009-12-04 22 09 15 Xbox360版では死ななかったけどPS3版では死ぬようになった秘奥義について。エターナルファイナリティは団体戦のだとアンノウン、全員装備外してリスキーリング装備して数万喰らっても誰も死ななかった。200人斬りのほうは確認してないが、そちらだけの可能性があると思われる。また、ビッグバンについては第二形態はアンノウンで秘奥義使用時にターゲッティングされていたキャラのみダメージがHP上回ると死亡、虹翼はアンノウンでダメージがHPを上回ると死亡とい結果になった。まだ詳細を調べてないので詳しいことわかったら追記しておく。 - 2009-12-05 00 11 54 グリフィンが使う無慈悲なる疾風ではリタのスキル、マジックパーフェクトの効果が無かったです(魔術ではないから?) - 2009-12-05 01 41 34 デュークのブラックホールやダオスのミリオンアサルトを使われたことのある人いますか?アンノウンでも使ってこなかったのですが? - 2009-12-06 16 38 11 俺もずっと待ってても使ってきたことがないんだが何か条件とかあるの? - 2009-12-12 18 25 49 俺も使ってこなかったわ。他の人のプレイ動画見ても使ってなかったな。ガセじゃないのか? - 2009-12-20 06 40 17 そこまで言うなら一旦コメントアウトして、確認できた人にコメントアウトを解除してもらうとか? ぶっちゃけ俺も半信半疑だ。ブラックホールはどんな技か書かれてないし、ミリオンアサルトはまんまバーサスwikiのコピペだったし - 2009-12-20 09 28 52 自分もどちらも未確認。虹翼まといし者は詠唱いちいち確認したけど使用せず。ちなみに難易度ハード。 - 2009-12-25 22 19 47 昨日書き忘れた。問題の2つについてコメントアウトしました。全ボスの術技欄の - 2009-12-26 13 19 18 下のところに置いてあるので、確認次第戻してください - 2009-12-26 13 20 08 乙 - 2009-12-26 22 16 21 デューク、というか虹翼さんの技にラピードから奪った技(確か閃空烈破か閃空衝烈破のどっちか)が抜けてます - 2010-01-01 11 37 18 リメDって何? - 2010-01-01 12 47 48 リメイク版テイルズオブデスティニーの略語 - 2010-01-01 14 17 33 一応公式ではリメDはTOD-Rと表記するらしい(VSにて判明) - 2010-01-26 22 49 09 クリントの爆砕波はカロルの爆砕ロックだと思うんですが...書いといた方がいいならば加えときます。 - 2010-01-05 13 31 30 ↑と同じ者です。失礼しました。ぜんぜん違いましたね;上は取り消します - 2010-01-05 17 08 58 クリントのところ、既存の技に少し追記。あと、フェイタルストライクについて書き込んでおきました。いらなかったら...消すかコメントしてください - 2010-01-05 17 11 05 追憶のポセイドン限定?ヴォルト・3・クラッシュという技を確認(ノーマル)名前の通り3回連続でヴォルトクラッシュ。ページには書いてなかったので一応。PS3版です。 - 2010-01-11 16 13 29 ザギの秘奥義にイージーでも全滅しちゃう。助けて - 2010-01-12 00 55 27 レベルいくつ? - 2010-01-23 16 23 45 秘奥義だものしょうがないLv上げないと~ - 2010-01-12 01 47 43 ダオスの秘奥義スーパーダオスレーザーの詳細に書いてあった北米版Aのあれって裏ボスのネビリムが北米版限定で使用してきた秘奥義エンドオブフラグメントのことかな? - 2010-01-14 12 28 36 他に何がある - 2010-01-17 14 18 27 凄いどうでも良いけど、ティソンの技名が全部「陰陽座」って言うバンドの曲名 - 2010-01-22 22 28 18 小ネタのとこにあったよ。すごい前だけど… - 2010-01-23 17 32 54 デュークPS3ではブラックホール使ってきませんでしたか? - 2010-01-23 10 56 11 デュークの何戦目? - 2010-01-23 16 19 55 聞く前に自分で100回でも200回でも試せと言いたいがそんな根気がない俺はデューク3連を71回アンノでやってるがまだ確認できてないな(´・ω・`)こういうのは運が絡むから大変だな - 2010-02-18 17 27 42
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/236.html
隠しダンジョン-コメント コメント ↑のマップでフェンリルルート・ハーミットドリルルート行こうとしたら世界中の散らばる魔物の咆哮がきこえるって出てワープできなかった。倒してないギガントがいるルートには入れないのかも?(会ったこともないのに「追憶」もへったくれもないしな・・・) -- 名無しさん (2008-08-23 15 49 25) →ルート・シュヴァーンの前の背徳の館の箱から皇帝の威光ゲット。一点物を含めた全装飾品でるんじゃないかな -- 名無しさん (2008-08-23 19 44 55) ギガントモンスターをすべて倒せばギガントモンスターのルートにいけます -- 名無しさん (2008-08-23 20 57 57) 皇帝の威光って合成アイテムじゃない?一点モノなの? -- 名無しさん (2008-08-24 00 07 56) 上のマップの抜けているところ エゴゾーの森を上にワープするとダングレスト さらにダングレストで左と右に分岐します 右はクオイの森にワープ 左は未確認 -- 七誌さん (2008-08-24 05 02 50) 追憶のプテロプスは分裂しない?既に5周&3時間ほど粘ってるけど分裂しない; -- 名無しさん (2008-08-24 07 17 09) ↑分裂しますよ。モンスター図鑑にも枠ありますし。 -- 名無しさん (2008-08-24 07 23 12) 出現したガルドde -- 名無しさん (2008-08-24 13 41 46) ↑のつづきでおそらく最低値と思われる100ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-24 13 42 27) あと、宝箱からダイスを数回ゲットしました -- 名無しさん (2008-08-24 13 43 00) 上の七誌さん (2008-08-24 05 02 50) のダングレスト左の分岐はタルカロン -- 名無しさん (2008-08-24 15 54 38) プテロプス分裂したよ -- 名無しさん (2008-08-24 16 50 01) 本をもらって -- 名無しさん (2008-08-24 18 05 18) ↑ミス。本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-08-24 18 06 41) ↑問題解決しました。 -- 名無しさん (2008-08-24 20 18 25) アレクセイ倒して中央のワープ突っ込んだら外に出てしまった。アレクセイの脱出って左じゃなくね? -- 名無しさん (2008-08-24 21 22 25) エゴソーの森 上→ダングレスト 左 はタルカロンのアウトブレイカー 一応書いておきます -- 名無しさん (2008-08-24 21 47 49) 帝国栄誉 -- 名無しさん (2008-08-24 22 49 58) クローナシンボル確認しました -- 名無しさん (2008-08-24 23 44 39) ちょこっと修正したマップ作りました 一応真似したけど見づらかったら修正してください Wiki編集した事無いのでうpろだに入れました http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23300 pass:tov -- 七誌さん (2008-08-25 00 45 37) ↑差し替えたthx どうでもいいけどシュバーンじゃなくてシュヴァーンなw あと、ページ一番下の古い方(tov 隠しダンジョン マップ.jpg)へのリンクの消し方がわからんorzわかる人頼んだ -- 名無しさん (2008-08-25 02 25 31) ザーフィアス(シュヴァーン)→バクティオン(ベリウス)→ヘラクレス→タルカロン(アウトブレーカー)ってなってるけど、ヘラクレスとタルカロンの間にヨームゲンが入ったな ボスはいなくてワープは1カ所のみ -- 名無しさん (2008-08-25 05 33 31) クローナシンボル俺も確認した 全種類出るっぽいな -- 名無しさん (2008-08-25 06 22 53) 宝箱から199905ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-25 07 47 59) すばやい対応ありがとうございます & 間違いスマソ 修正版 http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23302 パスtov -- 七誌さん (2008-08-25 07 58 43) ↑さらに差し替えた超GJ!こっちこそ細かいトコつっこんですまん あと例によってページ下部の差し替え前ファイルへのリンク撤去方がわからんので誰か頼むorz ガルドの件も修正したー -- 名無しさん (2008-08-25 12 45 41) あらすじ141ってなってるけど138でも発生。2週目からはラスダン突入前でも行けるってことかな? -- 名無しさん (2008-08-26 02 51 37) 帝国栄誉勲章確認しました -- 名無しさん (2008-08-26 15 16 46) 2週目あらすじ137で行けました -- 名無しさん (2008-08-26 21 17 30) シュバーンのとこでワープが三つあったよ。窓の側、地下道出口の左、その更に下 -- 名無しさん (2008-08-26 22 28 17) ↑脱出用の1個を勘違いしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-08-26 22 51 32) 正しくその通りでした。申し訳ない -- 名無しさん (2008-08-26 23 34 28) 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まるってのは、徹夜で話聞かされたってイベントとまた違うわけ?連続したイベントなら一文で書いたほうがいいと思うんだが -- 名無しさん (2008-08-27 21 26 18) ここってハードでクリアするのにどれくらいレベル必要? -- 名無しさん (2008-08-27 22 43 37) 実際に行って確かめればいいだろうが -- 名無しさん (2008-08-28 15 58 51) アレクセイなどのボスは何回も復活しますか?あと強くなっていますか? -- 名無しさん (2008-08-28 19 37 13) 徹夜で話聞かされるイベと賢人家一泊は別ですか?? -- 名無しさん (2008-08-28 21 02 52) ここ質問するとこじゃないよ -- 名無しさん (2008-08-29 03 57 34) ここでは、ラスダンの最後のセーブポイントのイベみたら、本貰えるって感じで書いてますが、別のところで1回デューク撃破しないと駄目という旨がありました。自分もあらすじ141で過去のヨームゲンに行ってみましたが、本はもらえませんでした。みなさんはどうですか?聞かせてください -- 名無しさん (2008-08-29 15 48 08) ザウデ攻略前とありますがザウデ攻略後も賢人の家で泊まるイベント起きました。 -- 名無しさん (2008-08-29 18 24 23) ヘラクレスティソンのところでガルドもらって脱出できたけど -- 名無しさん (2008-08-29 22 06 30) 宝箱から150万ガルド近くを確認。流して見ただけなので要検証。所持金は150万ガルドくらい増えてました -- 名無しさん (2008-08-30 01 46 37) どーでもいーけど、バイトジョーがいないのは仕様なんだな -- 名無しさん (2008-08-30 12 49 13) デューク撃破しないとイベント進行止まるのな・・・何度行っても出なかったのにクリアフラグ付いたデータ読んだら進んだわ -- 名無しさん (2008-08-30 21 26 02) ラスダン突入前に出現した -- 名無しさん (2008-08-30 23 00 23) 追憶のリーダーバットなどはどの部屋にいますか? -- 名無しさん (2008-08-31 01 13 50) ↑追憶のプテロプスだよね -- 名無しさん (2008-08-31 01 27 59) ↑×3それって1週目?2週目だとなんか早く行けるっぽいけど -- 名無しさん (2008-08-31 03 13 30) ラスボス第2形態がでてくるんだし、一度クリア後に出現のほうがしっくりくるよねぇ。ユーリも幻を見せてるとかそんなこといってたし -- 名無しさん (2008-08-31 03 27 08) 宝箱にセージはいってた。たぶん薬草系も出ると思われる -- 名無しさん (2008-08-31 03 30 34) 闘技 -- 名無しさん (2008-09-01 05 27 31) 1周目はラスボス撃破後じゃないとダメだと思うんだが…。デューク第2形態いるのに追憶もへったくれもないし。1周目でクリア前に行けたやつっているの? -- 名無しさん (2008-09-01 11 08 32) 気ずかずクリアしてしまったんですがクリア後は無理なのでしょうか?? -- テヴェ (2008-09-01 18 57 46) ↑質問スレ池よ。因みにフラグ取ってなかったら無理 -- 名無しさん (2008-09-01 19 45 02) マップ書いてくれた人、宝箱の数入れてみないか? -- 名無しさん (2008-09-01 21 06 06) 本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-09-01 21 48 46) 宝箱から薬草系がでました -- 名無しさん (2008-09-02 05 18 02) スペシャルフラグでも隠しダンジョンに行けますか?? -- 名無しさん (2008-09-02 16 16 19) ザウデ攻略後、氷刃海前で初めてフェローの岩場行ってイベント発生したが、これではダメなのかね -- 名無しさん (2008-09-02 19 42 00) それは本貰えるフラグが立っただけ1週目ならラスボス倒さないと入れない -- 名無しさん (2008-09-02 23 17 26) 場所によって宝箱の中身ある程度決まってない?クローナ出た人何処で出たんですか? -- 名無しさん (2008-09-06 11 00 30) イミテガルドなっかなか出なくてかなり潜ったけどどの宝箱から何が出るって法則性は特に見いだせなかったけどなあ。 -- 名無しさん (2008-09-06 11 32 27) 追憶BOSSはSMの条件満たすとイミテーションガルド落とすかも -- 名無しさん (2008-09-06 16 05 08) ギガント系はコンボ100以上で落とすっぽい。リタのゴルドカッツ使ってたら落とすので。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 55 41) ↑イミテーションガルドのことです。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 56 24) 2000hitさせても落とさない時はまったく落とさないので確率じゃないかと -- 名無しさん (2008-09-07 02 45 06) 落とさないな、ハードでもリタで瞬殺(タイダルかヴァイオ)してほとんどのギガントやったが1つも取れなかった、1周で1枚て・・・ -- 名無しさん (2008-09-07 22 11 16) ↑あ、ちなみに全部200ヒットはやってる -- 名無しさん (2008-09-07 22 12 12) -- 名無しさん (2008-09-08 09 30 32) イミテーションはなにかしら条件はありそう。遊びでユーリ以外使ってたら1周1枚とかだったけど、ユーリでまじめにやってたら4~5枚簡単に手に入ることがほとんど。たぶん操作の違いが大きいんだと思うから、うまく戦えるかどうかとかがポイントだったりするのかね? -- 名無しさん (2008-09-08 22 51 35) んー、手に入る時と手に入らない時の違いがあるとは思えないし完全に運な気がする。まぁ最下層は一回いけば良いだけだし、気長にやるのが一番か。 -- 名無しさん (2008-09-09 05 26 13) イミテーションガルド、運関係してるっぽい。5人くらい運100で行ったらグシオスからプテラプロングまでで5枚落とした。 -- 名無しさん (2008-09-09 08 10 54) イミテーションガルドはユーリ以外うんが100以下だったせいかまったくでねぇ -- 名無しさん (2008-09-10 10 13 24) どうでもいいが1008564ガルド宝箱からでたぞ -- 名無しさん (2008-09-10 10 14 20) すまん実績全部終わったもんだから最近見てなかった。 需要あるなら宝箱の数入れたマップ作るがどんなもんでっしゃろ? -- 七誌さん (2008-09-10 14 54 32) 追憶のシュヴァーンのmap画面ではメニュー画面でないようですね。Y押してもブブッて鳴るだけ -- 名無しさん (2008-09-12 15 01 19) ×2やってくれるならありがたい -- 名無しさん (2008-09-12 20 37 47) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23646 眠いので一旦ここまで 起きたら右のカルボクラムとガスファロストの宝箱の位置の情報がコメントにあることを祈って寝ます -- 七四三 (2008-09-13 04 57 29) カルボとガスファって、右上の方に1個づつじゃなかったっけ -- 名無しさん (2008-09-13 13 35 42) サンクス! 修正用のファイルも添付した オープンオフィス -- 743 (2008-09-13 19 06 38) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23658 途中送信ゴメン オープンオフィス(無料)使えば修正できるので使いやすいようにしてください -- 743 (2008-09-13 19 09 03) 4週したけどイミガル三枚なのはヒキが弱いだけかなぁ? -- 名無しさん (2008-09-13 21 29 17) とりあえず最大ガルドはもっとあるみたい ちゃんと見とらんかったが俺も50万くらいは手に入った -- 名無しさん (2008-09-14 15 23 43) ↑画像右ルート シュヴァーンから2つ上のカルボクラムで宝右上に1、3つ下のガスファロストで右奥と左奥で宝2 -- 名無しさん (2008-09-14 15 51 10) デコボコのいる所は「フィエルティア号」にして欲しいと言う我侭 -- 名無しさん (2008-09-14 16 03 27) シュヴァーンのマップでメニュー画面開けた・・・ -- 名無しさん (2008-09-23 23 36 23) さっき一周目したがイミテ4枚の悲惨状況で終了・・・右側の好みボス目当てのルートだったからか部屋数は10、各キャラはLv136が平均、難易度ノーマル、幸運はジュディス・ラピード・ユーリ以外100。幸運あげるアイテムはつけてません。今二周目で部屋数重視の左側ルートで部屋数14のをやってるがまだイミテはイベントの1のみ。 誰か取れやすくする方法教えてくれorz -- /(^o^)\ (2008-10-01 13 32 31) 残念だが完全に確率の問題なので、根気良くやるんだ。5週6週なんてざらなんだからさw2週程度じゃよほど運がなきゃ15枚もたまらんよ -- 名無しさん (2008-10-01 15 08 46) ↑thx 実際五周目で行けた・・・orz -- /(^o^)\ (2008-10-03 14 42 10) ボッコス一つ前のガスファロスト左上に宝箱あった。既出? -- 名無しさん (2008-10-03 16 50 35) ザウデ攻略直後に、幻のほころびイベント発生を確認しました。 -- ふにゃ (2008-10-05 00 41 59) アクセ全種出る、と書かれてますがザ・レッド、ブルーマントは綻びで出ないのでは? -- 名無し (2008-10-05 08 41 08) どうでもいいけど宝箱からライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 00 41 16) 俺っちもライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 12 33 25) 12週したのにイミテーションガルドが10枚しかたまらない… -- 名無しさん (2008-10-16 23 22 43) 15枚たまる前にLV200になっちまった↑_(ΦwΦ;)Ψ -- 名無しさん (2008-10-16 23 25 09) ギガントルートにいるモンスター全部倒してるのにいけないなーと思ったらブルータル忘れてた。倒したらいけたよ -- 名無しさん (2008-10-19 19 30 06) イミガル、普通に1週で5枚集まる。宝箱からも回収できる。1エリアに2枚ということもあった。ちなみに運は全員100だった気が... -- 名無しさん (2008-10-23 13 09 57) イミガルは多分グレード20越えで出るんじゃないかな、19じゃでないけど20越えると必ず出てる -- 名無しさん (2008-10-25 20 41 23) ↑残念だが全く関係ない。完全に運だよ。ギガントルートにいくと落とす確率が若干高いからそう感じてるだけじゃないの。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 08 11) ↑すまぬやっぱ勘違いだったようだ、図鑑埋めでギガントルートじゃなかったが↑↑ので出てたんだが次の週で20越えでも出なかった、もう運で確定してるみたいだし余計な事すまん -- 名無しさん (2008-10-26 09 59 52) シュヴァーンのエリアでは「Y」メニューが開かん。バグかこれ?「1ダメージ」をつけたまま行くと、電源を切る以外に手段が無くなる...もちろんデータはロードし直し orz 数十万ものHPを「1ダメージ」で削るなん根気ねぇ! -- 名無しさん (2008-10-26 12 03 58) 自分もなったが、クロスカウンターのスキルなのかわからんがたまに100ダメぐらい食らわせられたwでも結局諦めたがなw -- 名無しさん (2008-10-26 12 33 37) キャラの運は関係あるんじゃないか?、リア運の可能性もあるかもしれないがPT7人の運を700以上(アイテムとかスキル使って)にして行ったら1回目5枚、2回目7枚でたぞ、両方最後アレクセイのギガントルートです -- 名無しさん (2008-12-15 02 22 29) 二週目どこかで(多分ザウデ)ギガントと宝箱二つから(つまり1フロアで三枚)イミテーションガルド出ました。 -- 名無しさん (2008-12-27 20 49 42) 一周目でなんとなく進んでたら8枚集まりました -- 名無しさん (2009-01-13 19 57 39) 攻略本見たほうが早い -- 名無しさん (2009-01-30 21 19 54) 2008-09-13 の修正版最新マップ、アドレスいってもページなくなってる。誰か再うpよろ -- 名無しさん (2009-02-02 08 29 36) 宝箱からスペシフィックとトリートを確認。 -- 名無しさん (2009-02-11 05 14 08) ラスト右側デュークのところで543062ガルド確認 -- 名無しさん (2009-03-05 12 02 22) ガルドって宝箱開ける度に額上がってるように思う。レベルか時間が関係してないかな? -- 名無しさん (2009-03-21 13 32 49) いや、完全にランダムだろ。6桁の金額出た後に3桁とかザラ。イミテーションガルドはキャラの運とリアルラックなのかな…6週でやっと貯まったんだが15枚しか持てないらしく16枚目が宝箱から出たら「これ以上持てない」アナウス出た… -- 名無しさん (2009-03-22 11 05 07) イミテーションガルド手に入れる前にLv200になっちゃダメなのか・・・? -- 名無しさん (2009-04-01 14 49 21) ↑ 別にそんなことはないと思う -- 名無しさん (2009-04-01 15 14 11) 自分イミテーションガルド20枚以上所持していったら全部支払われた -- 名無しさん (2009-04-05 18 46 09) どうやって15枚以上所持したか詳しく 普通に宝箱じゃない方から手に入れてたら溜まってました -- 名無しさん (2009-04-06 00 29 29) ボス倒したらでてくるよ -- 名無しさん (2009-08-29 12 12 32) 運100の奴パーティにいないけど1週で8枚集まったぞ。ほんとにキャラ運関係あんの? -- 名無しさん (2009-08-31 09 45 17) 十六夜の方もMAP作る必要があるな。あと追憶にもギガント2体に凶戦士とドン、ティソンとナンに加えてクリントも参戦 -- AHO (2009-09-21 00 56 23) やった全身ブラスティアのザギがでるな。冥界まで落ちたザギが最強のボスか -- 名無しさん (2009-09-21 06 15 39) あらま。でも秘奥義は相変わらず? …それ以前にステがおかしいか -- AHO (2009-09-21 14 58 40) MAP -- 名無しさん (2009-09-21 15 40 35) ミス、MAP制作乙 -- 名無しさん (2009-09-21 15 41 41) 十六夜の庭ってどこから行けるの? -- 名無しさん (2009-09-21 18 45 26) 冥底層最深部にてVSスパイラルドラコを確認 魔装具解放が必要? かなり強いです -- 名無しさん (2009-09-21 18 52 40) ザギ=スパイラルドラゴン かな -- 名無しさん (2009-09-21 19 41 05) とりあえずPS3版と分けておいた。画像のアップロードはやってみたけどうまくいかないので、誰か頼む。 -- 名無しさん (2009-09-21 19 44 11) 十六夜の庭のボスを伏せて何のメリットがあるんだ -- 名無しさん (2009-09-21 20 48 04) ラスボスはデューク -- 名無しさん (2009-09-21 23 42 11) フェローの岩場とヨームゲンのイベントを全く起こしてないのに「追憶の迷い路」が出たんだがどういうことだ? -- 名無しさん (2009-09-22 16 07 56) たぶんPS3ってことで敷居低くしたんじゃね? SMもアトから取り直せるとかゆとり仕様になってるし、 いまさらそれくらいでは驚かんよ。 -- 名無しさん (2009-09-22 16 20 24) ゆとりW 追憶のイベはX箱用に付け足したものじゃないかな 本来なら普通に行ける場所だけど、十六夜が無い分そっちを隠しっぽくしたとか LV的にも断然十六夜のが上だし。ま、ギガントの素材集めには良いかもだけど -- AHO (2009-09-22 17 05 40) PS3版の追憶はボスが違うのか -- 名無しさん (2009-09-22 22 51 59) 十六夜の庭の場所ってどこですか? -- 名無しさん (2009-09-22 23 20 42) 全身をブラスティアに変えたザギが出るのは確定だろ。 -- 名無しさん (2009-09-23 01 37 36) 大深度空洞帯でボス倒した後の術式ってどやって開放するの? -- 名無しさん (2009-09-23 03 41 43) 覇王の7Fどっちのアイテムルームも青箱しかないんだが、どこと間違ってるんだ? -- 名無しさん (2009-09-23 09 42 00) ソードダンサーはエアルクレーネ・デズエールで倒したあとイリキア(戦闘あり)→トルビキア(戦闘なし)→ユルゾレア(戦闘あり)の順番で確認。ソードダンサー倒したあとの素材3つはフレンのジェネラルアーマーの素材になる。 -- 名無しさん (2009-09-23 09 57 18) 禽獣層のエリート用マスクは4Fででました。 修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-23 10 13 32) ↑4Fの左下です。 -- 名無しさん (2009-09-23 10 14 38) 覇王7Fイヤリングは既に合成してもっていると出ないのかも -- 名無しさん (2009-09-23 10 24 04) 禽獣層の9F左下、右上双方が通常青はこのみなのをかくんん、修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-23 10 42 37) 画像添付されてるマップは1.5.8.10が間違っているので撤去お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-23 10 45 37) ↑3 確かに自分もイヤリングすでに持ってて出なかったな。 持ってると出ないのは確定かもしれん が、エリートマスクは完全に間違いだな。 -- 名無しさん (2009-09-23 11 30 20) 亡者層5F左上から妖刀オニビカリ確認。修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-23 11 57 16) ↑ほか3隅(左下・右上・右下)は青箱のみを確認 -- 名無しさん (2009-09-23 12 03 29) 亡者層4F下のゴール⇒5Fに移動すると、5Fのゴールは1つのみで最下層に飛ばされました。 アイテム集めは4Fで上のゴールを行くべき?続けて再探索します。 -- 名無しさん (2009-09-23 12 11 03) ラスダン出現後、ザーフィアスのエステルの私室へ行くとイベント。 イベント後、ザウデ不落宮の奥(アレクセイと戦ったとこ)へ行くとイベント。「大海賊の証」を入手。 ここから隠しダンジョン「十六夜の庭」へ行くことができます。 -- 名無しさん (2009-09-23 12 19 08) 冥府層1F(左4F、右7F)、2F(上3F、下8F)、3F(上8F、下5F)、4F(左2F、下7F)、5F(左3F、右8F)、6F(左4F、上5F、右8F、下最下層)、7F(左F3、4F)、8F(上3F、右10F)、9F(上3F、下5F)、10F(上9F、右6F)でした。最短ルートは1F左から4F、4F左から2F、2F下から8F、8F右から10F、10F右から6F、6F下から最下層。宝箱は全部青でした。間違えてたらすいません。 -- 名無しさん (2009-09-23 12 29 26) 亡者層2F全て青でした。突っ切った方が良かった・・・orz -- 名無しさん (2009-09-23 12 33 14) 亡者層3Fは左下以外全て青・ -- 名無しさん (2009-09-23 12 41 56) 亡者層4F上のゴールから5Fに移動しました。 よって↑7.6は10Fの間違いです申し訳ありません。 -- 名無しさん (2009-09-23 12 48 05) 亡者層5Fは全て青でした。 -- 名無しさん (2009-09-23 13 04 18) 亡者層6Fは全て青でした。2Fと構造が一緒だからやっぱりな・・・ -- 名無しさん (2009-09-23 13 19 47) 亡者層7Fは一本道で上と右にゴール分岐、上にヒノタマハイヤーと8Fへのゴール。 -- 名無しさん (2009-09-23 13 27 20) 亡者層8.9Fは共にオール青でした。↑7さんのコメントの通り冥府層は抜けれました。アイテムも全て青でした。冥府はマップの意味がないほど単純なので上記最短ルートが答えでFAですね。 -- 名無しさん (2009-09-23 14 08 56) スパイラルドラコには魔武器のダメージがすべて1しかきかないようです -- 名無しさん (2009-09-23 14 49 45) 冥底層の八階から次に進めん。どうやりゃいいんだよ(T_T) -- 名無しさん (2009-09-23 16 58 37) PS3版、追憶の迷い路のマップをエクセルで作りました。 wikiにアップできる方よろしくお願いします。 間違いや抜けがあると思いますのでまた見つけ次第修正を行います。 ttp //www23.tok2.com/home/picchuandten/upBBS/patio.cgi?mode=view no=98 パスは「tovps3」です。 -- よしげん (2009-09-23 18 22 13) あの~すんません。 十六夜の庭の魔装具って、 戦闘の中であるんですか。 -- mizu (2009-09-23 18 40 31) 追憶の迷い路 ☆付きじゃない引継ぎニューゲームで確認 -- 名無しさん (2009-09-23 18 58 05) 今生層でオーマ倒してから先の術式が無いんだが、どうすればいい? -- 名無しさん (2009-09-23 19 04 29) 質問なんだけど全身をブラスティアにしたザギってほんとに出るのかガセかはっきりしてくれ -- 名無しさん (2009-09-23 19 43 24) 全身ブラスティアザギってほんとに出るのかガセネタか -- 名無しさん (2009-09-23 19 46 13) いいえ、まいたけ政権です。 -- 名無しさん (2009-09-23 19 47 18) カプワ・ノーム!? -- 名無しさん (2009-09-23 20 19 21) 今生層より下(覇王層等)ってどうやって行くんだ? -- 名無しさん (2009-09-23 21 30 04) 十六夜の庭のボスが強すぎて全然勝てない・・・ -- 名無しさん (2009-09-24 00 25 33) バウル入手後にマップ完成の為飛び回っていて見つけたんだが、オルニオンとパクティオンの間を南下した辺りの赤い花畑って何だ? -- 名無しさん (2009-09-24 01 26 08) ↑入っても名称が???から変わらんから、ストーリーかイベントではっきりするとは思うんだが。箱の時にはこんな場所無かった筈 -- 名無しさん (2009-09-24 01 38 42) ↑ストーリーで行く事になる。パティ関連 -- 名無しさん (2009-09-24 02 04 40) 今生層以降はたぶん魔装具イベントやらないとダメかも。ただ最初貰えるアビシオンだけもってればいいのか、全部揃えないといけないのかは不明。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 53 25) 追求、一端ザウデに戻るとイベント発生したので、そのあとまた行くと行けるかも。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 57 29) よっこらせっくす -- 名無しさん (2009-09-24 09 57 52) あの…十六夜のボスはまだバレ禁止とかいう決まりでもあるのか? -- 名無しさん (2009-09-24 12 28 21) 十六夜の最後のボス一回倒すともうでてこない? -- 名無しさん (2009-09-24 16 23 41) 6周してもイミテガルド2枚なんだけど異常だろ… -- 名無しさん (2009-09-24 18 25 37) 既出かもしれんが一応報告。十六夜の庭で「2階→8階など一気に飛ぶwpもある」と記述があるが、それは赤の部屋(wp)が2つある場合に限る。 赤の部屋が2つある場合、片方は1階降下・もう片方は数階降下(つまりショートカット)になってる。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 01 14) 不落宮攻略後でも幻のほころびイベント発生したので、 一応手加えておきます。 -- 名無しさん (2009-09-25 13 08 54) ガルド最低100?1が出てきたことがあるけどバグかなww -- 名無しさん (2009-09-25 20 08 29) 今生層以降はアビシオン貰っただけでは解放されないようです……orz -- 名無しさん (2009-09-26 00 31 08) スパイラルドラコ何とか倒せました! -- 名無しさん (2009-09-26 15 14 19) 全魔装具集めてオルニオンにいってもイベント起きず。 →1週目では今生層以下には行けない?? -- 名無しさん (2009-09-26 15 46 45) ↑俺もオルニオンでイベント起きてないけど、一周目で普通に冥底層まで来てるよ。魔装具も改名されてるし問題ないだろ。 -- 名無しさん (2009-09-26 17 51 23) メデューサバタフライのあと 地下水道で追憶のブラッディピーク -- 名無しさん (2009-09-26 19 23 49) 今回はフレンが普通にパーティーに居るからオルニオンでフレンに見せるイベントが、バウル上のイベントと一緒になってるから、オルニオン無視してラスボス3形態目が出る。 -- 名無しさん (2009-09-26 20 33 50) 大深度空洞帯宝箱一覧 トルビキア 「黄金のたてがみ、トリート×2、フレイマーズ+1β、フレイマント×3」 イリキア 「スペシフィック×2、タケミカヅチ炎+1β、アルマジロのトゲ×3、グリーンライト」 デズエール 「ガーネット、スペシャルグミ、30000ガルド」 ユルゾレア 「ピヨノン、レアメタル、摩訶珠×3、バーンスプレッダー、ミラクルグミ×2、アーリマン」 多分以上と思われ。×2とかは同じ宝箱に入っている。 -- 名無しさん (2009-09-27 03 48 54) PS3隠しダンジョン最深部のボスってスパイラルドラコだったんだなw 俺はテッキリ全身ブラスティア状態のザギが出てくるかと・・・。 Lv98位 ユーリ フレン リタ レイヴンで楽に倒せましたw -- 名無しさん (2009-09-27 05 49 38) ↑スパイラルドラコってどうやって倒すんです? -- 名無しさん (2009-09-27 08 03 22) フェローの岩場のイベントやってなくても、 追憶は出るようです~(pS3にて 即出だったらすいませんっ -- 名無しさん (2009-09-27 10 00 32) 追憶でドン確認。 -- 名無しさん (2009-09-27 10 04 17) [冥底層] 1右→7右→4下→7左→1 -- 名無しさん (2009-09-27 10 33 59) オーマ撃破後今生層以下がいくのにフラグ必要?一度出てもだめだったんだが -- 名無しさん (2009-09-27 10 40 41) 冥底層のボスは魔装具つけてるとダメージ1になるっぽい? 遠くからホーリーレイン連発の後、後ろから攻撃で余裕だった -- 名無しさん (2009-09-27 10 42 32) スピードクリアでフェローせずにクリアしたが追憶行けなかったぞ? ラスダンが出現した後にセーブして立ち寄ってみたがワープゾーンが無かった。 もちろんクリア後もなし。出来たって言ってる人は何かやってると思うんだが? -- 名無しさん (2009-09-27 11 16 37) ボスの全部の名前教えてくれ -- 名無しさん (2009-09-27 11 36 33) モンスターリスト見ろや糞が -- 名無しさん (2009-09-27 11 52 59) ↑3 クリア後の星とダングレストに地震イベントはやった? -- 名無しさん (2009-09-27 12 26 50) ↑当然クリア後。ダングレストにどちらの入り口から入っても発生しない。 箱経験者だし、2週目なんでどういうイベントが起きるかはわかっています。 スキップした可能性もあると思い、何度か追憶入り口付近をうろついたり、岩場に足を運んだが何も発生せず。 スピードクリア中クレイ・師匠以外は全て無視、母の形見を取ったがSMは全てやっていない。 99、アイテム、称号、図鑑両方、料理両方、合成、レコード、スキル術、OVL、x10、SP、UK、魔、Vを引き継ぎで4時間ちょいクリア。 とりあえずこんな感じでやって、今も岩場、ダングレスト、入り口を見回したが何もおきず。 -- 名無しさん (2009-09-27 14 14 12) 同じくほころびイベせずクリアしたけど、追憶行けなかった -- 名無しさん (2009-09-27 14 21 47) ↑2続き その後モンスター図鑑コンプ、称号パティの継ぐ者、コレクター称号以外コンプ、 1週目でクリアした十六夜をもう一度クリアしたが進展なし。 闘技場のコメで200人せずに無慈悲でたというコメがあったが、100人を30回以上、勇壮を20回以上クリアしても 一向に無慈悲が出ないので、デマかかん違いの可能性大。 岩場以外にフラグが立つ場所も無いし、多分最初のヨームゲンでフラグ発生か、もしくは皆知らずにほころびやってると思う。 -- 名無しさん (2009-09-27 14 25 08) ↑2の者だが、十六夜フラグ?(エステルの部屋に行っただけ)とヨームゲンの赤い箱イベやったら地震イベント発生 追憶に行けた -- 名無しさん (2009-09-27 14 30 12) ↑水着は取ったが箱はやってないな、やってみてまた書き込む -- 名無しさん (2009-09-27 14 38 23) ↑発生を確認。赤い箱がキーでFAですな。情報提供有難うございます。 -- 名無しさん (2009-09-27 14 40 24) バタフライとブロンコの間に グリーンメニスが出てきました。 -- 名無し (2009-09-27 15 51 29) にしても十六夜で取れる武器いちいちスキルが凄いな -- 名無しさん (2009-09-27 16 05 15) 覇王層から出てくる闇の箱はどうやって開けるんです? -- 名無しさん (2009-09-27 20 26 49) スパイラルドラゴ(ハード) HP 2500000 TP 5400 物攻 2520 物防 2100 魔攻 2040 魔防 3150 耐性 すべて(かなりの) 弱点 なし 秘奥義 闘気吸収 アンノウンはテイルズ史上最強の敵 -- 名無しさん (2009-09-27 20 58 57) ザキとデュークの間に追憶のドン確認 -- 名無しさん (2009-09-28 00 18 07) ドンは既に発覚してる3つの術技のほかに ・衝天 ・虎牙破斬 の二つを使ってきました。 後まだ何個かある模様。 -- 名無しさん (2009-09-28 03 25 28) タウトスが入ってる宝箱(光)には1ダメージ固定。硬すぎどころじゃないが本当に壊せるのか? -- 名無しさん (2009-09-28 08 00 03) (光)←お前の頭は飾りか -- 名無しさん (2009-09-28 08 04 41) スパイラルドラゴCヘッド(アンノウン) HP 5000000 TP 5400 物攻 7350 物防 5250 魔攻 5100 魔防 8750 敏捷 790 耐性 全て 弱点 なし -- 名無しさん (2009-09-28 12 22 08) 追憶の迷い路のザーフィアスの次のナンとティソンの所に クリントが追加されていました。 その他にはザギの次にドンが追加。 -- 名無しさん (2009-09-28 12 32 39) Sドラゴン戦では武器が魔装具だと1しかダメージでない? リタの魔攻が5000あっても1だった。難易度はノーマル。 -- 名無しさん (2009-09-28 13 28 20) ↑耐性くらい確認しろ 無属性のメテオ使えばダメージ普通に通るわ -- 名無しさん (2009-09-28 16 03 35) スパイラルドラコ言ってたでしょ?魔装具の生みの親って効くわけないでしょ -- 名無しさん (2009-09-28 19 05 36) 亡者層の10層のちゃんとしたmapお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-28 22 19 27) スパイラルドラコはけっこう強く感じたな・・・・・・ -- 名無しさん (2009-09-28 22 46 25) 十六夜のボスって一度倒すと復活しない?分かる方いたらお願いします -- 名無しさん (2009-09-29 00 58 39) エステリーゼとギガラルヴァの間に 「追憶の狂戦士」がありました。 -- 名無しさん (2009-09-29 03 01 34) \ -- 名無しさん (2009-09-29 06 35 23) 禽獣層の9F(左下)で4Fで出るはずのエリート用マスクが出ました。 因みに4Fでは取り損ねてます。 記載が無いようなので追記願います -- 名無しさん (2009-09-29 13 30 07) 魔装具解放のときデュークがスパイラルドラコって言うよね。あれ確か箱版でも言ってたと思う。ということは箱版は隠しDまで削られた? -- 名無しさん (2009-09-29 15 41 01) 削りではなく隠し設定してあったのを今回D化したってところだろう。 -- 名無しさん (2009-09-29 15 47 17) いや削られたんだろどう考えても -- 名無しさん (2009-09-29 19 09 04) 十六夜で色々稼ごうと、リスキーとダメ1にして放置してたら、暫くすると前の階に戻って、経験値など何も入りませんでした。既出でしたらごめんなさい -- 名無しさん (2009-09-29 19 43 02) •追憶の~~を倒した時にもランダムでイミテーションガルド入手 ってありますけど、確率的にどのくらいですか?全然貯まらないんですが・・・ -- 名無しさん (2009-09-30 10 22 46) スパイラルドラコ強すぎない?? 平均レベル155 ユーリ フレン エステル リタ ノーマルで挑戦。 残り3分の1くらいまではいくが、アイテムも尽きて勝てん・・・w -- 名無しさん (2009-09-30 14 20 08) 追憶の左ルートでキマイラとプテラの間にメニスがいるけどマップ抜け落ちてるね(汗) -- 名無し野郎 (2009-09-30 14 38 19) スパイラルドラコは誰か囮になってユーリかリタ、レイブンでひたすら飛び道具 耐性の無い攻撃出し続けてたら勝てると思う。 -- 名無しさん (2009-09-30 17 32 24) いいかげん修正しろよ。転載禁止だの噂の位記での書き込み禁止とか言っておいて。 -- 名無しさん (2009-09-30 17 53 19) ↑↑↑↑何のためにオールディバイドがあるんだよw テイルズでは常識だぞ? -- 名無しさん (2009-09-30 18 15 36) 冥底層10Fのエレベーター?が作動しない・・・orz -- 名無しさん (2009-09-30 18 25 05) 亡者層の10Fマップ間違ってるよ -- 名無しさん (2009-09-30 19 17 18) アイテム尽きて勝てんて書いてた者ですww オールディバイドなんてエターニア以来使った事ないから忘れてたw 挑戦してきま。 -- 名無しさん (2009-10-01 13 03 28) イミテーション6週目で1枚の俺orz helpme!!! -- 名無しさん (2009-10-12 20 53 33) ギガントルートにでも行けば確率的には結構手に入りやすいべ -- 名無しさん (2009-10-12 21 07 20) クルって覇王層だよね?他の層もまわりまくってんのにあいつだけ全然でないんだけど! -- 名無しさん (2009-10-13 07 19 39) フェローの岩場のイベントやり忘れてたけど、ラスダンクリア後、ヨームゲン跡の場所の怪しい宝箱とったら、 追憶行けるようになった。 -- 名無しさん (2009-10-30 14 37 22) エゴゾーの森に入れないンですけど… 何か条件とかあったりしますか…? 例えば… 空飛んで来たら入れない…とか? あの…ジュディの相棒の…名前なんていいましたっけ…? 忘れちゃいましたけど; 自力でたどり着かないと駄目…とか? あっ!もちろん船ゎ使いますけど…;; ってか使わないとたどり着けませんょね…;; 取りあえず… 赤い花の咲いてる塔が聳え立つところに今います 森っていうくらいだから そこじゃない…とも思ったんですけど… 赤い花がなんとか…って誰かが言ってたので… 誰か教えてくださいっ! -- 名無しさん (2009-12-29 17 35 39) 質問は質問掲示板へ、また攻略チャートをちゃんと読みましたか。 -- 名無しさん (2009-12-30 12 15 38) いくぞフレン! -- ユーリ (2011-01-13 15 19 37) 名前 コメント
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スキル:ヴェスペリア スキル一覧攻撃 防御 移動 補助 スキル一覧 攻撃 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ストレングス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が5%上昇する ストレングス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が10%上昇する ストレングス3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が15%上昇する ストレングス4? ○ 物理攻撃力が20%上昇する ストレングスT? ○ HPが最大の75%以上のとき物理攻撃力が25%上昇する マジカル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が5%上昇する マジカル2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が10%上昇する マジカル3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が15%上昇する マジカル4? ○ 魔法攻撃力が20%上昇する マジカルT? ○ HPが75%以上のとき魔法攻撃力が25%上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 コンシュームアタック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃時にTPを消費するが与えるダメージが上昇する インエレメンタル? ※ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 属性のついた物理攻撃のダメージが上昇する コンボプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 通常攻撃回数が1回増加する コンボプラス2? ○ 通常攻撃回数が2回増加する コンボプラス3? ○ 通常攻撃回数が3回増加する クロスカウンター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃モーション中の敵に対して与えるダメージが上昇する ペインリフレクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃を受けたとき被ダメージの一部を敵に跳ね返す フェイタルボーナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ フェイタルストライク時にHPを回復する フェイタルボーナス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ フェイタルストライク時にTPを回復する フェイタルエクシード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ FS時で即死しない敵に対して与えるダメージが上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 バーストフォース ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ バーストアーツの威力が上昇する バーストキープ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ バーストアーツの発動中にOVL状態が終了しない スペシャル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 秘奥義を発動できるようになる ハーフダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが半分になる クォーターダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが1/4になる 1ダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが1になる 連撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の技に変化させる 紅蓮 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の技に変化させる アタックフェイント ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃で気絶させる確率が上昇する マジックフェイント ○ ○ ○ 魔法攻撃で気絶させる確率が上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 HPコンディションS ○ ○ ○ ○ ○ HPが最大の75%以上のとき物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2? ○ ○ ○ ○ ○ HPが最大の25%以下のとき物理攻撃力が上昇する HPコンディションM ○ ○ ○ ※ HPが最大の75%以上のとき魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2? ○ ○ ○ ※ HPが最大の25%以下のとき魔法攻撃力が上昇する ソードアップ ○ 剣装備時の攻撃力が上昇する アックスアップ ○ 斧装備時の攻撃力が上昇する アサシン ○ 人型の敵に対して与えるダメージが上昇する ステップコンボ ○ バックステップ時に攻撃ボタンを押すと飛び込み攻撃をする カブトワリ ○ 空中での下通常攻撃が兜割りになる コンボボルテージ ○ 攻撃が3ヒットするごとにTPが回復する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 コンビネーション ○ 通常攻撃→特技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加するする コンビネーション2? ○ 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加しOVLゲージが回復する コンビネーション3? ○ 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると秘奥義の始めのダメージが増加し、TPが回復する ハイパーコンボ ○ 攻撃が28HITするとLv1のOVL状態になる ハイパーコンボ2? ○ 攻撃が50HITするとLv2のOVL状態になる ハイパーコンボ3? ○ 攻撃が72HITするとLv3のOVL状態になる ハイパーコンボ4? ※ 攻撃が96HITするとLv4のOVL状態になる ヒットプラス ○ 漸毅狼影陣の最中にタイミングよく攻撃ボタンを押すとヒット数が増加する ワンセルフ ○ 一人ですべての敵を倒すと取得経験値が増加する チャーミィスラスト ○ 通常攻撃の当たった敵を一定確率でチャーム状態にする スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 スリーピィスラスト ○ 通常攻撃の当たった敵を一定確率で睡眠状態にする スティールプラス ○ 盗みの成功確率が上昇する ハンターファング ○ 緑(→)FSのボーナスがアップする ラッキーリミッツ ○ バーストアーツや秘奥義を使うと一定確率でOVLゲージが蓄積する コンパティール ○ 斧装備時の攻撃力が上昇する レイナード ○ ハンマー装備時の攻撃力が上昇する ムシギライ ○ 昆虫型の敵に対して与ダメージも被ダメージも増加する セカンドアタック ○ 2ヒット目以降、与えるダメージが増加する クリティカル ○ 攻撃のクリティカル率が上昇する クリティカルブレイク ○ 敵をガードブレイクしやすくなる クリティカルキープ ○ オーバーリミッツ中、すべての攻撃がクリティカルヒットする スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 マイトチャージ ○ 攻撃ボタンを長押しすることで溜め攻撃を放つことができる チャージキープ ○ マイトチャージの溜め分が空振りしても維持される チャージキープ2? ※ マイトチャージの溜め分が一定時間維持される スピードチャージ ○ マイトチャージの溜め速度が早くなる チャージスマッシュ ○ マイトチャージの溜め攻撃で敵を必ずガードブレイクできる アタックアーツチャージ ○ 特定の技を術技ボタン長押しで溜めてから放つことができる ハイパーフェイタル ※ FSチェインを4回以上繋げてからFSするとLv1のOVL状態になる ハイパーフェイタル2? ※ FSチェインを7回以上繋げてからFSするとLv2のOVL状態になる マジッククリティカル ○ 魔法攻撃でもクリティカルが発生するようになる ヘビィマジック ○ 消費TPと詠唱時間が増大するが魔法で与えるダメージも増加する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ライトマジック ○ 消費TPと詠唱時間が減少するが魔法で与えるダメージも低下する オーバースペル ○ 下級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる オーバースペル2? ○ 中級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる オーバースペル3? ○ 上級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる ハイパーマジック ※ 魔法が48HITするとLv1のOVL状態になる ハイパーマジック2? ※ 魔法が96HITするとLv2のOVL状態になる ライトフォース ○ 軽量弓装備時に魔法攻撃力が上昇する ハンター ○ 飛んでいる敵に対して与えるダメージが増加する TPアタック ○ 通常攻撃で敵のTPにもダメージを与えることができる スタイルチェンジ ○ 近距離で通常攻撃が短剣に変化する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 スタイルチェンジ2? ○ 近距離で一部の術技が近接技に変化する ブルファイトマインド? ※ スタイルチェンジによる近距離通常攻撃の攻撃力が上昇する シュートシュートシュート ○ 攻撃ボタンを押し続けると弓を撃ち続けることができる エアリアルフォース ○ 空中にいる敵を攻撃すると与えるダメージが増加する エアリアルアーツ ○ 所定の回数使用していなくても一部の特技を空中発動できる エアリアルアーツ2? ○ 所定の回数使用していなくても一部の奥義を空中発動できる エアリアルアーツ3? ○ 所定の回数使用していなくても一部のスキル変化技を空中発動できる エアリアルフィニッシュ ○ 青(↑)FSのボーナスがアップする ハイコンボ ○ ジャンプから着地したとき硬直をキャンセルして攻撃できる ハイパーエアリアル ※ 空中で攻撃を16HITさせるとLv1のOVL状態になる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイパーエアリアル2? ※ 空中で攻撃を24HITさせるとLv2のOVL状態になる ライバルエナジー ※ ユーリが敵を撃破すると一定確率で全ステータスが上昇する ライバルエナジー2? ※ ユーリがOVLを使用すると一定確率で自分も同LvのOVL状態になる ヒーロー ○ 人間型以外の敵に対して与えるダメージが増加し受けるダメージは減少する パラライブロウ ※ 通常攻撃の当たった敵を一定確率で麻痺状態にする シャイニング ※ OVL使用時に、周囲の敵を一定確率で気絶状態にする チームワーク ※ 秘奥義使用後、味方全員に約10秒間鋼体が付与される アーツスマッシュ ※ 技で敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する マジックスマッシュ ※ 魔術で敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する バーストスマッシュ ※ バーストアーツで敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アドバンスコンボプラス ※ アドバンス、クリティカルフォーム時通常攻撃回数が1回増える セーフティベット ※ ランダム系術技でハズレが出なくなるが大当たりも出なくなる ギャンブラーズソウル ※ ランダム系術技でハズレ確率が上がるが大当たりの効果が上昇する クリティカルヒッター ※ フォームアップでクリティカルフォームになりやすくなる リミッツフィーバー ※ OVLが終了したとき一定確率でもう一度OVL状態になる ファイティングスコープ ※ 図鑑に登録されていない敵を撃破すると自動でスペクタクルズを消費し登録する 上へ スキル:攻撃(TOV)を編集 防御 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ディフェンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理防御力が5%上昇する ディフェンド2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理防御力が10%上昇する ディフェンド3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 物理防御力が15%上昇する ディフェンド4 ○ 物理防御力が20%上昇する ディフェンドT ○ HPが最大の75%以上のとき物理防御力が25%上昇する レジスト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が5%上昇する レジスト2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が10%上昇する レジスト3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が15%上昇する レジスト4 ○ 魔法防御力が20%上昇する レジストT ○ HPが最大の75%以上のとき魔法防御力が25%上昇する クリティカルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御ボタン+前で前進しつつ防御を行い物理攻撃のダメージを大幅に軽減する マジックガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御ボタン+↓でマジックガードを行い魔法攻撃のダメージを軽減する ウェルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御時のダメージをより軽減する ウェルガード2 ○ 横や背後から攻撃を受けたときにダメージが増加するのを防ぐ マジックウェルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ マジックガード時のダメージをより軽減する ガードリフレクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御時に被ダメージの一部を敵に跳ね返す ガーディアルアーツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御の硬直を無視して特技を繰り出すことができる ガーディアルアーツ2? ※ ガーディアルアーツが成功するとHPとTPが回復する パッシブセーフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 吹き飛んで地面に衝突したときのダメージを軽減する アンエレメンタル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 属性攻撃を受けた時のダメージを一定確率で軽減する ステータスガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 能力低下の状態変化を受けたときその低下量を軽減する コンディションガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 毒、精神汚染、虚弱になったときその効果を軽減する イミュニティ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 状態異常になる確率が低下する エンデューロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 攻撃を受けたときの仰け反り時間を短縮する インバリッド・アタック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃を受けたとき一定確率で仰け反りを回避する インバリッド・マジック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃を受けたとき一定確率で仰け反りを回避する ステップアウェイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らない バーストガード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ バーストアーツ中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる リカバリングガード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ リカバリング中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる TPコンディションS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の75%以上のとき物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の25%以下のとき物理防御力が上昇する TPコンディションM ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の75%以上のとき魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の25%以下のとき魔法防御力が上昇する OVLコンセントレート ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ オーバーリミッツ中に気絶しなくなる 剛烈 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 烈震 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる ディフェンドアーツ ○ 特技に連携するとき仰け反らなくなる グローリー ○ 地上にいるときすべての攻撃に対し仰け反らなくなる ガードインパクト ○ クリティカルガードが成功すると敵の攻撃を弾いて仰け反らせる ガードエクステンド ○ 防御しているとHPが少しずつ回復する ガードメンタルサプライ ○ 敵の攻撃を防御するとTPが回復する ブレイクサプレス ○ ガードブレイクされにくくなる スーパーガード ○ 物理攻撃を受けたとき防御に成功するとダメージを1にできるが失敗するとダメージが2倍になる スーパーレジスト ○ 魔法攻撃を受けたとき防御に成功するとダメージを1にできるが失敗するとダメージが2倍になる ディフェンドキュア ○ 一定時間防御していると状態異常が回復する オールガード ○ 背後から攻撃されても一定確率で仰け反らなくなる オールガード2? ※ マジックガードで物理、魔法の両方の攻撃をガードすることができる アンチマジック ○ すべての魔法の効果を受けなくなる ガーディアン ○ パーティ全員の防御時のダメージをより軽減する サバイブ ○ 防御時に致死量のダメージを受けてもHPを1残して踏みとどまる ムーブドアーマー ○ フリーラン中すべての攻撃に対し仰け反らなくなる メンタルディフェンス ○ 瀕死時にダメージを10分の1に軽減する ブレイクダウン ○ ダウン気絶状態の敵に攻撃すると一度だけ気絶時間を延長する ダウンバースト ○ ダウン状態の敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト ○ 吹き飛ばされなくなるが移動速度が低下する ヒールアーツチャージ ○ マイトチャージの溜め行動で回復術技の効果が上昇する アブソーション ○ 詠唱中、同じ属性の魔法攻撃に対して無敵になる グレイス ○ 詠唱中すべての攻撃に対し仰け反らなくなる マジックパーフェクト ○ TPを少しずつ消費するが魔法攻撃に対して無敵になる エレメントインフル ○ 天候による魔法の威力上昇補正が大きくなる アローリベンジ ○ 吹き飛んだとき攻撃ボタンを押すと矢を放って反撃する エスケープステップ ○ バックステップ中に敵の攻撃を全く受けなくなる ヘヴィアロー ○ 通常攻撃の射撃間隔が遅くなるが威力が高くなる ハードショット ○ 攻撃による敵の仰け反り時間を延長する ヘヴィエナジー ○ 重量弓装備時に物理防御力が上昇する エアリアルガード ○ 空中で防御ができるようになる エアリアルマジックガード ○ 空中でマジックガードができる エアリアルアーマー ○ ジャンプ中すべての攻撃に対して仰け反らなくなる エスケープジャンプ ○ 防御の硬直を無視してジャンプできるまた、そのとき短時間無敵状態になる スピアディフェンス ○ 槍装備時に魔法防御力が上昇する ロッドディフェンス ○ 棍装備時に物理防御力が上昇する ガーディングスキル ※ ガードブレイクされにくくなる ライオンハート ※ 状態異常になる確率が大幅に低下する キュアエリア ※ 一定時間自分の近くにいる味方の状態異常が回復する ガーディングキャスト ※ 詠唱中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる ハイパーガード ※ 一定ダメージぶん攻撃を防御するとLv1のOVL状態になる ハイパーマジックガード ※ 一定ダメージぶんマジックガードするとLv1のOVL状態になる パリィ ※ 一定確率で物理攻撃のダメージが1になる マジックパリィ ※ 一定確率で魔法攻撃のダメージが1になる ディポーション ※ 近くにいる味方の受けたダメージの半分を肩代わりする エナジーコート ※ TPを消費するが受けるダメージを大幅に軽減する アドバンスディフェンドアーツ ※ アドバンス、クリティカルフォーム時特技に連携するとき仰け反らなくなる ブレイネルグレイス ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時詠唱中に攻撃を受けても仰け反らない 上へ スキル:防御(TOV)を編集 移動 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 イベイジョン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が5%上昇する イベイジョン2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が10%上昇する イベイジョン3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が15%上昇する イベイジョン4 ○ 敏捷が20%上昇する アイテムスロー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 自分以外の味方にアイテムを使用できる グッドジョブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ アイテム使用時の硬直時間が短縮する グッドジョブ2 ※ アイテム使用時の硬直時間がなくなる バックステップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御ボタン+後ろでバックステップできる リカバリング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 吹き飛んだとき防御ボタンを押すと受け身をとることができる イフィシェント? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ コンボによるダメージ減少補正がなくなる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 キャンセルプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 特技からスキル変化技に連携できる キャンセルプラス2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ スキル変化技から奥義に連携できる リミッター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツの時間を延長する 俊敏 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 疾風 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる エアリアルコンボプラス ○ ○ ○ ※ ※ 空中での通常攻撃回数が1回増加する エアリアルコンボプラス2 ○ 空中での通常攻撃回数が2回増加する エアリアルコンボプラス3 ○ 空中での通常攻撃回数が3回増加する キャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけ特技から特技に連携できる ハイキャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけスキル変化技からスキル変化技に連携できる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイパーキャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけ奥義から奥義に連携できる エンドラッキー ○ ○ ○ 一定確率で魔術発動後の硬直時間がなくなる バックステッパー ○ 連続でバックステップすることができる ターンレス ○ 奥義から特技に連携できる ターンレス2 ○ 奥義からスキル変化技に連携できる ターンレス3 ○ スキル変化技から特技に連携できる メニメニフィニッシュ ○ 一定回数FSチェインしたあとFSを決めるとHPが完全回復する エンドレスフィニッシュ ○ 一定回数FSチェインをしたあとFSを決めるとHPとTPが完全回復する リンクスラッシャー ○ エンカウントリンクを防ぐことができる ワンコンボ アン ○ 通常攻撃後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ワンコンボ ドゥ ○ "アン"後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる ワンコンボ トロワ ○ "ドゥ"後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる ピコハンリベンジ ○ ダメージを受けたとき一定確率でピコハンで自動反撃する リコールキャスト ※ ダウン復帰後一定時間内に詠唱を始めると詠唱時間がゼロになる スピードアイテム ○ アイテム使用後の使用禁止時間がゼロになる ダッシュ ○ 戦闘中の移動速度が上昇する ダッシュキャンセル ○ 行動をフリーランでキャンセルできる ハイターン ○ ダッシュ中、逆方向に反転するときのブレーキ動作がなくなる ランナーサプライ ○ フリーラン中にHPが回復する ランナーサプライ2 ○ フリーラン中にTPが回復する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アピールアピール ○ アピールを連続でするとOVLゲージの上昇量が増加する オーバークイック ○ OVL中、通常攻撃の速度が早くなる オーバークイック2? ○ OVL中、術技攻撃の速度が早くなる ハイパームーヴ ※ 戦闘中に一定距離移動するとLv1のOVL状態になる ホーリーブレス ○ ホーリーボトルの有効時間を延長する ダークブレス ○ ダークボトルの有効時間を延長する バックエンカウンター ○ 敵に背後から接触して戦闘に入ると一定確率でパーティのTPが回復する チキンラン ○ 逃走にかかる時間が短縮する アピールエスケープ ○ 敵からターゲットされているときアピールをするとターゲットが外れる ギャンブルアピール ○ アピールすると、50%ずつの確率で敵のステータスが上昇か低下する チキンアピール ○ 味方の近くでアピールするとOVLゲージがいつもより多く蓄積する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アドバンスモーション ○ 戦闘中の待機時と移動時のモーションが変化する イミテイションデス ○ ダウン中に↓を入力しているとダウンしたままでHPとTPが回復する レビテーション ○ 空中で左スティックを押すと空中浮遊する↑、↓を入力すると上下に移動もう一度左スティックを押すと着地する マジックキャンセル ○ スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる レストラインショット ○ 通常攻撃で魔術による弾を発射して遠距離攻撃ができる スペルチャージ ○ 下級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる スペルチャージ2 ○ 中級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる スペルチャージ3 ○ 上級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる リズム ○ 詠唱中に攻撃ボタンを連打すると詠唱時間が短縮する ランダマイザー ○ 下級魔術、中級魔術の詠唱時間がゼロまたは2倍になる スペルキープ ○ 詠唱が敵の攻撃で中断されたとき同じ術であれば途中から詠唱を再開できる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 オーバーヒート ○ HPが120以下、TPが60以上のとき下級魔術の詠唱時間がゼロになり消費TPは8分の1になる スピードスペル ○ 魔術の詠唱時間が短縮する スペルエンド ○ 魔術使用後の硬直時間が短縮する コンボマジック ※ 下級魔術から特技に連携できる コンボマジック2 ※ 中級魔術から特技に連携できる インステップ ○ クリティカルガードの移動量が増加する ステップロング ○ バックステップの移動量が増加する ステップキャンセル ○ 着地をバックステップでキャンセルできる クイックアロー ○ 通常攻撃の攻撃間隔が短くなるが威力は低下する ロングストレンジ ○ 通常攻撃の弓矢攻撃の射程が長くなる ヘッドハンター ※ 飛んでいる敵に対して弓矢で攻撃すると気絶確率が上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイテンション ○ OVLゲージの上昇量が増加する ハイパーアピール ※ アピールをすると一定確率でLv1のOVLの状態になる リカバリーアーツ ○ リカバリングで受け身をとったあと空中でそのまま行動できる エアリアルジャンプ ○ 空中でもう1回ジャンプできる エアリアルジャンプ2 ○ 空中でもう2回ジャンプできる ジャンプキャンセル ○ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL ○ 空中でオーバーリミッツを始動できる エアリアルバック ○ 空中で防御ボタン+後ろで後方にダッシュ移動できる エアリアルダッシュ ○ 空中で防御ボタン+前で前方にダッシュ移動できる タッチダウン ○ 空中で↓を入力すると素早く着地する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ランディング ○ 着地時の硬直時間が短縮する エアリアルキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけ特技から特技に連携できる エアリアルハイキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけスキル変化技からスキル変化技に連携できる エアリアルハイパーキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけ奥義から奥義に連携できる アンフェアドソウル ※ 状態異常になると、一定時間物理防御力と魔法防御力が上昇する OVLブーストエリア ※ 近くに味方がいるほどOVLゲージが溜まりやすくなる Sスペルエリア ※ 近くにいる味方の詠唱時間が短縮する ステップキャンセルF? ※ フォームアップ?の硬直をバックステップでキャンセルできる フォームセレクト ※ フォームアップ時にボタン追加入力でフォームを選択できる攻撃ボタン→アドバンス防御ボタン→ブレイネル術技ボタン→ノーマル フォームキープ ※ パティがとどめを刺すと次の戦闘が同じフォームで開始される ブレイネルスピードスペル ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時魔術の詠唱時間が短縮する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ブレイネルコンボマジック ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時下級魔術から特技に連携できる ブレイネルコンボマジック2 ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時上級魔術からスキル変化技、奥義に連携できる クリティカルメイクアップ ※ ランダム系術技で大当たりが出るとクリティカルフォームになる クリティカルメイクアップ2 ※ 秘奥義を使用するとクリティカルフォームになる ハイパーフォームアップ ※ フォームアップでクリティカルフォームになると、Lv1のOVL状態になる ハイパーフォームアップ2 ※ OVL中にフォームアップでクリティカルフォームになるとOVLのLvが1上がる アドバンスキャンセラー ※ アドバンス、クリティカルフォーム時連携中に一回だけ特技から特技に連携できる ブレイネルマジックキャンセル ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる ブレイネルマジックセレクト ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時ランダム系術技を使ったときにボタンで魔術の系統を選択できる攻撃ボタン→攻撃系、術技ボタン→回復系 ギャンブルリミッツ ※ OVLを使用したときゲージを全く消費しない場合とOVLが消えてゲージも消失する場合がある スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 フィメールカンパニー ※ 戦闘パーティ全員が女性のとき物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が上昇する キッズアソシエイション ※ 戦闘パーティにカロルがいるとき獲得ガルドが増加する ガンナーズソサエティ ※ 戦闘パーティにレイヴンがいるときOVL上昇量が増加する ブロンドユニバース ※ 戦闘パーティにフレンがいるとき状態異常になる確率が低下する カップルドリーム ※ 戦闘パーティにユーリがいるとき術技の消費TPが減少する ソウルオブマスコット ※ 戦闘パーティにラピードがいるときアイテムドロップ率が上昇する 上へ スキル:移動(TOV)を編集 補助 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 バイタリティ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが200上昇する バイタリティ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが400上昇する バイタリティ3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが800上昇する バイタリティ4? ○ 最大HPが1200上昇する スピリッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが20上昇する スピリッツ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが50上昇する スピリッツ3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが100上昇する スピリッツ4? ○ 最大TPが150上昇する HPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ HPを回復するとき回復量が増加する TPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPを回復するとき回復量が増加する ライフリバース ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたダメージの半分を徐々に回復する ライフリバース2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたコンボのダメージの4分の1を徐々に回復する ルーズレスソウル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ ダウンしたとき一定確率でTPが回復する エフェクティブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 能力上昇時の上昇量が増加する リコール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘不能時に一定確率で復活する リミッツボーナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき一定確率でTPが完全回復する アピール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 右スティックを押すとアピールをしてOVLゲージを蓄積する アピール2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 右スティックを押すとアピールをしてOVLゲージを蓄積する アピールリミッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとHPが回復する アピールリミッツ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとTPが回復する ライフヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時にHPが回復する メンタルヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時のTP回復量が上昇する ライフアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で最大HPが上昇する メンタルアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で最大TPが上昇する ハピネスシング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得経験値が増加する ハピネスシング2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得LPが増加する ハピネスシング3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得ガルドが増加する イメージトレーニング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘に参加していなくてもボーナス経験値を獲得できる スタンドアロン ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ スキルをセットしたキャラクターのみ戦闘に参加する 拡散 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 水塵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 守護 ○ 烈砕衝破を守護方陣に変化させる リミッツプラス ※ ※ ※ ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量よりLvが1つ高いOVL状態になる リミッツプラス2? ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量よりLvが2つ高いOVL状態になる ピンチアップ ○ 戦闘中、自分一人になるとすべての能力が上昇する リミッツチーム ※ Lv1のOVLを発動したとき近くの味方もLv1のOVL状態になる リミッツチーム2? ※ Lv2のOVLを発動したとき近くの味方もLv2のOVL状態になる リミッツチーム3? ※ Lv3のOVLを発動したとき近くの味方もLv3のOVL状態になる ディフェンドコンバート ○ 魔法防御力の25%ぶんを物理防御力に加算する レジストコンバート ○ 物理防御力の25%ぶんを魔法防御力に加算する メディカルブースト ○ 自分の残りHPが多いほど治癒術の回復量が上昇する ヒールサプライ ○ 治癒術で味方を回復させたとき自分のHPも少し回復する サポートエターナル ○ 一定確率で補助術の効果が永続になる ヒーリングアーツ ○ 一定確率で治癒術の消費TPがゼロになる スリープモード ○ 睡眠状態になると徐々にHPが回復する オートメディスン ○ 一定確率で攻撃を受けたとき治癒術が発動してHPが回復する オートメディスン2? ※ 一定確率で攻撃を受けたとき治癒術が発動して状態異常が回復する エンジェルコール ○ 戦闘不能になったとき一回だけ自動で復活する ラブリードッグ ○ 戦闘パーティにラピードがいるとすべての能力が上昇する ハイパーヒール ○ HPを30000ポイント以上回復すると一定確率でLv1のOVL状態になる ハイパーヒール2? ○ HPを50000ポイント以上回復すると一定確率でLv2のOVL状態になる ラックプラス ○ 幸運が15上昇する ラックプラス2? ○ 幸運が30上昇する グッドジョブ2? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が上昇する(Xbox版のみ) グッドジョブ3? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が大幅に上昇する(Xbox版のみ) ウェルアイテム ※ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が上昇する ウェルアイテム2? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が大幅に上昇する ラッキーアイテム ○ 戦闘中にアイテム使用したとき一定確率でアイテムを消費しない アイテムエヴリワン ○ 単体用の回復アイテムを使用したとき味方全体に効果が及ぶ(回復量は半分) オールチェック ○ スペクタクルズ1個で敵全体の能力値を調べることができる スペクタクリング ○ 一度スペクタクルズで調べた敵のHPが戦闘中にゲージで表示される インスペクトノーズ ○ 敵をターゲットするだけで敵の能力値を調べることができる ラッキーコール ○ 幸運が100以上のとき戦闘不能になっても一定確率で復活する バウバウ ○ アピールすると一定確率で戦闘フィールド上にいるすべてのキャラの行動を中断させる トレジャーファング ○ 逃走したとき、一定確率で敵のドロップアイテムを獲得できる メディカルスマッシュ ○ 自分の残りHPが多いほど回復技の回復量が上昇する ウィークエターナル ○ 一定確率で能力を低下させる技の効果が永続になる サポートアーツチャージ ○ マイトチャージの溜め行動で能力を低下させる技の効果が上昇する クリティカルリカバー ○ 攻撃がクリティカルするとTPが回復する セーフセーフ ○ ダメージを受けずに戦闘が終了すると一定確率で獲得経験値が上昇する チキンハート ○ 背後から敵に接触されてもサプライズエンカウントしなくなる コンバートフォース ○ 最大HPが25%低下するが最大TPは25%上昇する レソリューション ○ 魔術で敵を撃破したとき敵の残りHPをTPに変換して吸収する リダクション ○ 直前に使用したのと同じ魔術を使うと消費TPが減少する スピリットアブソート ○ 敵の魔術でダメージを受けたとき一定確率でその魔術の消費TPぶん自分のTPが回復する スペルラッキー ○ 一定確率で魔術の消費TPがゼロになる ヒーリングアロー ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとHPが回復する ヒーリングアロー2? ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとTPが回復する シバルリー ○ 戦闘パーティに女性キャラが多いほどステータスが上昇する ハンター2? ○ 飛んでいる敵を倒すと獲得経験値が増加する アピールターゲット ○ アピールすると敵からターゲットされやすくなる テクニカルハーフ ○ すべての能力が半分になるがノーダメージで戦闘が終了すると獲得LPが上昇する ヴァカンツァ ○ 攻撃をせずに戦闘が終了すると一定確率で最大HPが上昇する クッキングプラス ○ 一定確率で料理の効果が上昇する エアリアルボルテージ ○ 空中で攻撃が3ヒットするごとにTPが回復する ロッドエコノミー ○ 棍装備時の消費TPが減少する ラッキースピア ○ 槍装備時に一定確率で獲得経験値が上昇する テンプテーション ○ アピールすると一定確率で敵をチャーム状態にする リバイバルエナジーHP ※ 戦闘不能から復活するとHPが全回復する リバイバルエナジーTP ※ 戦闘不能から復活するとTPが全回復する OVLリカバー ※ OVLを使用すると状態異常が回復する ナチュラルリカバー ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいると状態異常が回復する HPリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいるとHPが少しずつ回復する OVLリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいるとOVLゲージが少しずつ蓄積する TPサポート ○ 近くの味方が術技を使用したとき消費TPの半分を自分が引き受ける ノーアーツプラス ○ 術技を使わずに戦闘に勝利すると味方全員の獲得経験値が上昇する OVLロールHP ○ 一定確率でOVL状態の間HPが少しずつ増加もしくは減少する OVLロールTP ○ 一定確率でOVL状態の間TPが少しずつ増加もしくは減少する OVLロールOVL ○ 一定確率でOVL状態の間、OVLゲージが少しずつ増加もしくは減少する バストセキュリティ ○ ランダム系術技でハズレが出たとき一定確率で受けるダメージを回避する リーンカーネーション ○ 戦闘不能から復活するとき一定確率でOVL状態になったり復活できなくなったりする スカウトフィンガー ○ 逃走したとき一定確率でガルドを盗むことができる 上へ スキル:補助(TOV)を編集
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テイルズ オブ ブレイカーをお気に入りに追加 情報1課 <テイルズ オブ ブレイカー> #bf 外部リンク課 <テイルズ オブ ブレイカー> ウィキペディア(Wikipedia) - テイルズ オブ ブレイカー Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <テイルズ オブ ブレイカー> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <テイルズ オブ ブレイカー> #blogsearch2 成分解析課 <テイルズ オブ ブレイカー> テイルズ オブ ブレイカーの41%はスライムで出来ています。テイルズ オブ ブレイカーの28%は厳しさで出来ています。テイルズ オブ ブレイカーの28%は大人の都合で出来ています。テイルズ オブ ブレイカーの3%は大阪のおいしい水で出来ています。 報道課 <テイルズ オブ ブレイカー> 『テイルズ オブ ベルセリア』など、バンナムのPS4用ゲームが最大70%オフ! - 電撃オンライン 「Tales of ARISE」や「SCARLET NEXUS」などがセール価格に。バンダイナムコがPS StoreのBLACK FRIDAY セールへ参加 - 4Gamer.net 『テイルズ オブ アライズ』の唯一の完全攻略本が本日発売!! - 電撃オンライン 「ガンダムブレイカーモバイル」大型MA「ラフレシア」追加アップデートが実装!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ ルミナリア』をレビュー。シリーズの魅力は継承しつつ、過去作品を知らなくても楽しめる! - 電撃オンライン ゲームバランスを崩壊させた「最強すぎるキャラ」3選 調整ミスとしか思えない強さ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 選ぶんじゃねえ。もう選んだんだよ。Switch版『テイルズ オブ ヴェスペリア』が安い!! 【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』イベントが9/30開始! 今こそ始めたい『テイルズ オブ ザ レイズ』の魅力まとめ - 電撃オンライン 新作アプリ『テイルズ オブ ルミナリア』21人の視点で描かれるシナリオなどゲーム全容が公開 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』シリーズ最速! 発売初週で世界累計出荷本数100万本を突破 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』レビュー! ファンが求めた次世代の『テイルズ オブ』がココにある!! - 電撃オンライン “テイルズ オブ フェスティバル 2021”出演者発表。『テイルズ オブ アライズ』から佐藤拓也や下地紫野も - 電撃オンライン 新作『テイルズ オブ ルミナリア』の続報は9月下旬に公開予定 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』体験版配信開始! 料理研究家リュウジとのコラボ動画第2弾も公開中 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』絢香がグランドテーマと劇中歌を担当! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』ゲームシステム紹介動画や桜庭統氏インタビュー動画が公開 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ アライズ』進化したスキットなど仲間との絆を深めるシステムを紹介! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ』シリーズのタイトル単独オンラインライブ第1弾“TOD編”の視聴チケット販売開始 - 電撃オンライン 「ガンダムブレイカーモバイル」Ver.3.0大型アップデートが実施 - 4Gamer.net 『テイルズ オブ クレストリア』1周年キャンペーンで最大400連召喚が無料! - 電撃オンライン 2本合わせて3317円。PS4『テイルズ オブ』が今だけ安い。安すぎる!【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ』シリーズの夏特番が7/5配信! 『アライズ』のOPアニメ初公開も? - 電撃オンライン 【カオスブレイカー】配信日・リリース日はいつ?事前登録情報【カオブレ】 - AppMedia(アップメディア) 指一本で強くなれるRPG「カオスブレイカー」がiOS/Android向けに配信開始!最大600連分のガチャをプレゼント中|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「カオスブレイカー」が2021年初夏にリリース予定 - 4Gamer.net 『スプリングセール』開催中!「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!(PS4(R)版)」『スーパーロボット大戦』シリーズなど、人気ダウンロード版ゲームが最大65%OFF! - PR TIMES 「ファントムブレイカー:オムニア」が2021年に全世界同時発売へ。シリーズ最多の20キャラが登場する,美少女対戦格闘ゲーム - 4Gamer.net 情報3課 <テイルズ オブ ブレイカー> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ テイルズ オブ ブレイカー このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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本項では『テイルズ オブ バーサス』に関する事の内、歴代シリーズ作品における「改悪」と呼べる扱いに関する事にのみ触れていく。 キャラクター選定に関しての情報は別項、『テイルズ オブ バーサス/キャラクター選定』を参照されたし。 ファンタジアの扱い デスティニーの扱い エターニアの扱い リバースの扱い レジェンディアの扱い アビスの扱い ヴェスペリアの扱い ファンタジアの扱い ボス敵であるダオスのシナリオは『ファンタジア』本編では考えられないようなシナリオ運びな上に、内容自体が掻い摘みすぎて意味不明なものになってしまっているために話題に上ることがある。 チェスターとアーチェ(共にパーティキャラクター)はシナリオ上での存在意義が薄く、居なくてもいいのでは?という声もある。なおチェスターとアーチェはシリーズ初のお祭り作品『テイルズ オブ ファンダム Vol.1』以降全てのお祭り作品に登場しており、特にアーチェは他のマザーシップへのゲスト出演も多い事から登場しないと考えるファンは今やほぼ居ないと思われる。 デスティニーの扱い 主人公のスタンの性格が改変されており、原作の描写からすれば明らかに改悪と取れるものになっている。また息子であるカイル(『デスティニー2』の主人公)の育児放棄をしているかのような描写も同様に批判の元になっている。 カイルの母にして『デスティニー』のヒロイン、ルーティへの言及が一切ない。カイルは母親については何も語っておらず、そもそもルーティが母なのかも不明。その為「カイルは誰の子だ」という話になってしまった。ちなみにスタンは3年前の事件で盟友を亡くしたという設定があるが、盟友とはディムロスを指し、ルーティではない。 シグルスであるにもかかわらず、フィリアとコングマン(それぞれパーティキャラクター)のコンビのシナリオは用意されていない。 エターニアの扱い ヒロインであるファラがユーリ(『ヴェスペリア』の主人公)の殺人を容認し庇うことを始め、原作を知るファンにとっては有り得ないとしか言えない行動が多く、エンディングで叶える願いが他の切実な願いを持った登場人物を蹴落としてきた割に信じられないものだったりするため改悪、さらにはユーリを持ち上げるための改悪と見る目もある。 そもそも主人公のリッドが登場しておらず、またキャラクターの個性や戦闘バランス的に考えても、登場させる余地のあるキャラクターが何人もいるにもかかわらず完全に無視されているあたり、『エターニア』そのものがスタッフから冷遇されていると受け取られても致し方ない所であろう。 またスタッフが攻略本にて「コングマン(『デスティニー』のパーティキャラ)を出して欲しいと言ったら代わりにチャット(『エターニア』のパーティキャラ)が外れる事に…」といった発言をしている。これが事実ならば他の作品のためにただでさえ少ない『エターニア』の枠をあえて削っていることになる。 リバースの扱い パーティキャラクターであるユージーンは、出てくれば台詞はほとんど絶叫のみ、ユージーンも属する「ガジュマ」と呼ばれる獣人族に触れられると「デスガロ熱」という病気を発症するなど、ほぼ病原体扱いの設定改変などに対する反発が強い。 ユージーンの病原体とも言える扱い、後述するティアの設定パクリ等、『リバース』のファンにとって到底受け入れがたい大幅な設定改変をされている為、他の作品ファン以上に『リバース』のファンはこの作品を黒歴史として扱っている向きがある。ユージーンやティア(の設定パクリ)の件がよく上がるが、それ以前に本作のシナリオがそもそも『リバース』のテーマを完全否定していると取れるものになってしまっている時点でどうしようもない所もある。 因みに、元々ユージーンは主人公とヒロインを差し置いて『マイソロ1』から登場しているキャラクターであり、スタッフから優遇されていると思われていたキャラクターであった。だが、今作のあんまりな設定改編の影響で「今までそう見えていたのはスタッフの(自己満足を満たす為の)コマとして扱いやすかったからというだけでは…?」という見方が強くなってしまった。しかしながら、これらに関しては意見が分かれている所もあり、主人公やヒロインが不参加の中で堂々と参戦し続け、尚且つ他のシリーズのキャラから尊敬されている設定の為、相変わらず優遇だという意見もある。 + 参考動画:ユージーンが登場するイベント集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7931802 レジェンディアの扱い 主人公セネルもキャラ改悪の話では名前が挙がる。作中では船の番人として登場するが、船に乗りに来た人物たちに訳の分からない理不尽な理由で次々に喧嘩をふっかけていく。原作の序盤でも気性の荒い面はあったが、いくらなんでも本作ほどではなかった。 上記のように改悪された内容もさることながら、スタッフサイドのセネルに対しての「貧乏くじですよね(笑)」という発言を問題視する者も多い。お祭りゲームにおいて「不遇な扱いを受けてもらう為に出した」とも取れる発言だけに、元々結果として冷遇になったという形でも批判を受けやすいお祭りゲームにおいて開き直って「冷遇した」と言い切るのと違いのないこの発言は流石に問題があろう。一応は本編内でも理由付けおよびフォローをされてはいるのだが、その内容がほとんどフォローになっていないのが駄目押しで、レジェンディアファンからの反発は大きい。 アビスの扱い 他作品と比べれば、全体的に優遇されている。登場キャラの多さや全員に主役シナリオを用意されているという点も指摘されるのだが、他の作品を不当に貶す形で相対的に『アビス』を持ち上げる(これを「踏み台」と称するファンもいる)形が目につく。本作に限ったことではないが、『アビス』発売以降のお祭りゲームおよび予約特典、イベントなどでも飽きもせずに『アビス』(同じ藤島康介氏キャラデザインの『ヴェスペリア』も最近では含まれる)を持ち上げるため、ファンからは以前から強い反発が出ていた。特にヒロインであるティアとパーティキャラクターのジェイドは様々な場で過剰に持ち上げられ、前者は他のキャラクターを踏み台にしている為に『アビス』のキャラクターの中でも特に反感を買っている。今作ではティアが『リバース』のパーティーキャラクターのアニーのおいしい設定だけをパクっている為に、『リバース』ファンは当然猛反発。 しかし、それ以外の設定改変に関しては軒並み『アビス』のファンから見ても改悪と呼べるようなものになっており、原作を無視した設定の数々に強い不満の声を上げる者もいる(例えば、原作にもあるルークの断髪の理由が本作ではお粗末なものになっているなど)。 だが、『アビス』側から見れば充分改悪されているとしても、他の作品に比べるとやはり『アビス』は優遇されている(あるいは『アビス』の「踏み台」にされている)と言わざるを得ない状況のため、アビスファンは設定改悪として本作を受け入れられず、他作品ファンは『アビス』への反感を強めるという、誰からも歓迎されない状態に陥っている。 そしてパーティキャラの一人ナタリアが死亡していると思われる描写があるためある意味で原作殺害すらしている。もちろん原作ではナタリアは死亡する展開はない。 この作品の根幹に関わってくる設定の一つである「レプリカ」(*1)を、あまりにも本作のメインシナリオ上で多用しているために「困った時のレプリカ頼み」と揶揄する者もおり、アビスファンからも重要な設定のはずの「レプリカ」周りの扱いが軽くなっている事に反発の声が出ている。 だが、それ故に本作に登場する(レプリカが出てきていないキャラクター含めて)全キャラを「元の作品のレプリカだから(原作と比べて)キャラがぶっ壊れてるのも当然だ」と見る者もいる。言うまでもなく皮肉であり、「そうでもして割り切らなければやってられない」というファン心理である事を付け加えておく。 また、性能面で『アビス』の登場キャラ5人は軒並み弱い(特にジェイドは、技も術も火力が中途半端で、秘奥義の威力もかなり低い)。 ヴェスペリアの扱い こちらも今作では優遇と言える立場にある。それも不自然な持ち上げでの優遇である。 上記の『エターニア』の欄にもあるように、原作で賛否両論を巻き起こした主人公ユーリの殺人行為を黙認されていたり、シナリオ上ではユーリはアビスのティアの上位互換ともいえるような描写があったりなど、それほど酷い崩壊は見られない変わりに持ち上げっぷりが凄まじい。 発売前からボロクソに言われまくっていた事として、『エターニア』のファラと明らかにくっついているようにしか見えない描写や説明文があるという事は根強く言われ続けている。 そのほかにも上記の殺人イベントは原作で大変重要であるイベントだったにもかかわらず、お祭りゲーの今作では原作にはない請負人(コントラクター)という設定が後付けされており、まるでユーリが殺人狂であるともいえるような描写であるということもあり、ファンからは最低な改悪として叩かれまくっているので完全にスタッフの自己満足で終わっている。 原作でも「けじめの付け方は死だ」としているような描写はあるが、それは一部の相当な悪人や結果的に死ななければならない人間に対してであり、ユーリ自身が殺人狂という事ではない。ましてや職業としての請負人ですらない。 「ファラに協力すれば自分の罪がチャラになる」と発言したり、ユーリを捕まえようとやってきた人物から逃げようとしたりするので原作では描写があった「裁かれる覚悟」すらないためユーリの設定が破綻していると言われている。 ジュディスはユージーンとの関係が唐突な描写で描かれている。クレス クラトス編の際のユージーンを倒した後の表情が(´・ω・`)だったりと、行動理念が常に「ユージーンを信用しているから止める」というものであるため、「何でユージーンに執着してるの?」という話になってしまった。 また、性能面でも『ヴェスペリア』の登場キャラ3人は非常に優秀である(魔法使いキャラのリタも例外ではない)。 だが、それ以外は軒並み『アビス』と同じようにキャラクター勢が他作品のキャラを踏み台にして持ち上げられているため『アビス』程ではないが批判の声は多い。
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PS3だとユーリのポニテ湯上がりでミント帽反映される - 2014-10-07 23 24 12 ラピードアタッチメントの暴走海賊は、ソーサラーリングLv4でもとれました。 - 2013-11-15 12 10 28 ↓ミスです - 2013-09-27 16 30 00 ユーリ 技 - 2013-09-27 16 29 21 ↓追記PS3版です。 - 2011-06-03 16 55 39 ラピードの暴走姫がどうしても手に入りません。クリア後だとダメなのでしょうか。 - 2011-06-03 16 54 30 販促の - 2011-03-16 08 51 09 ナム孤島 - 2011-01-30 13 42 18 ジュディスの「反則のふわふわガール」の時、子ドラゴンが影響しなかったと思います。 - 2011-01-09 01 43 47 カロルの犬しっぽは「キラリと光る脇役ザコ」に付けると本体と同じ緑になる。 - 2010-08-29 16 52 00 リタとパティのうさみみはコスによって色が変わる。 - 2010-07-27 22 36 50 マスクは? - 2010-07-17 17 17 49 おっさんの天使セットの羽だが、DLコスでも生えないのか?誰か検証頼む - 2010-02-12 18 55 57 はえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええないぜ? - 2010-07-30 15 41 10 そうですか。有難うございました - 2010-01-24 17 45 28 すみません↓の者です。 機種はps3版です 。このページを見たら影響するのかと思い質問しました。 - 2010-01-24 13 59 03 ユーリのアタッチメントの髪飾りってデフォルトだと影響しないんだけど俺だけ? - 2010-01-24 13 29 19 ポニテじゃないと変化しませんよ - 2010-01-24 16 03 52 パティの手の位置的にいぬしっぽが物凄く似合う - 2009-11-03 22 02 36 一部修正・追加しておきました。間違っていたら修正お願いします。 - 2009-10-22 22 27 03 おっさんってどのコスで天使セットつけても羽根生えない? - 2009-10-21 18 00 41 「秘密戦術隊装備」の入手に必要なアタッチメントって何ですか? - 2009-10-20 00 03 33 多分、マスク - 2009-11-23 13 16 50 いぬ - 2009-10-19 19 20 40 犬フェイスってどこにあんの? - 2009-10-13 16 45 12 頬紅 - 2009-10-12 21 16 33 ラピードの暴走研究員 タルカロン浮上してなくても入手できます 恐らくザウデ浮上orザウデクリア後だと思います - 2009-10-11 01 57 03 自分のデータで順番が分かるものを追加しときました・・入手方法書いてなくてすみません; - 2009-10-10 02 51 21 ウサギルドでユーリのブラサガリ王子もらいました - 2009-10-08 11 30 35 ねこ帽子:獅子の剛牙×3、獅子の牙×3、牙獣の毛皮×3、ゴム皮×3、ブラッディピークの鱗×1。ミントの帽子:飛行ウサギの羽耳×1、バラの花×3、魔か珠×1 のってないようなのでだれかやっといてください。 - 2009-10-08 08 30 47 ねこ帽子とおしゃれギルドのクリティア美女セットがなくなってますよ - 2009-10-08 08 13 31 おしゃれギルドの「いぬフルセット」がないな。追加頼む。 - 2009-10-07 19 13 55 ウサギルドでレイブンの殿様ちょんまげ貰ったよ - 2009-10-07 16 37 59 ↑↑↑それは暴走大ちびっこ。特大ちびっことは別。誰か追加しといて - 2009-10-06 17 27 51 共有アタッチメントを形だけスキル一覧のページを真似してみた 余計わかりにくくなったかもしれないけど… - 2009-10-05 18 40 07 私的に凄く分かりやすくなった。ありがとう! - 2009-10-05 23 11 20 ウサギルドでフレンの「うさみみジャスティス」とパティの「にゃんこ」もらいました - 2009-10-03 06 47 08 闘技場団体戦で取れるのは暴走大ちびっこです - 2009-10-03 01 39 28 サブイベントに作ってもらえるとありがたい - 2009-10-02 23 55 15 「暴走特大ちびっこ」は団体戦でカロル(ドッカン王)と勝負して勝ったらもらえました。 - 2009-10-02 21 21 37 新しく作るか、サブイベントに作ればいいのでは? - 2009-10-01 22 15 15 おしゃれギルド関連の内容はまとめたほうが分かりやすいと思うんだがどこに作ればよいものやら - 2009-09-30 21 56 43
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テイルズ オブ バトルロワイアル関連のメモ・小ネタ 以降、微妙にネタバレ注意。 あだ名(テイルズ編) 感想議論スレに出てくる通称・愛称など。 【登場人物】 クレス・アルベイン ←駄洒落、ヤク中 スタン・エルロン ←田舎者 グリッド ←団長 リッド・ハーシェル ←猟師 カイル・デュナミス ←バカイル、DQN、魔法元少年 ハロルド・ベルセリオス ←天才 バルバトス・ゲーティア ←穴子、ブルァァ ロイド・アーヴィング ←Dイド ミトス・ユグドラシル ←バーロー ヴェイグ・リュングベル ←クレァァァァの人 ティトレイ・クロウ ←トイレ トーマ ←牛、牛さん シャーリィ・フェンネス ←酢飯 ミミー ←パンの人 ミクトラン ←みっくん、みくたん、ヘタレ 【パーティー】 マグニス&バルバトス ←マグバル リッド&キール ←リッキー、リッキル リアラ&コレット ←リアコレ グリッド&カトリーヌ&プリムラ&ユアン ←漆黒の翼、漆黒組 ミミー&トーマ(+クィッキー) ←美女と野獣? ダオス&マーテル&ロイド&ミトス&メルディ ←家族 【その他】 くれあ ←クレア・ベネット(ヴェイグの思い人。ロワ非参加キャラ) サウブレ ←サウザンド・ブレイバー 時空剣士 ←クレス、ロイド、ミトス 四大天使 ←ミトス、クラトス、マーテル、ユアン 破壊神 ←ネレイド 極光 ←VSネレイド戦 クレスコール ←第5クール・ミントの放送 関連項目ほか: テイルズ オブ バトルロワイアルの事件 テイルズ オブ バトルロワイアルの登場人物 【コメント】 名前 コメント
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交流掲示板 新しい情報、分からない事、気になる事、なんでもどうぞ♪ -- 管理人 (2008-01-24 13 21 09) 世界中にある岩場にはどうしたら入れますか? -- J taku (2008-08-10 10 30 45) カルボクラムにパスワードで開く扉があるのですがパスワードが分かりません教えてもらえないでしょうか。 -- rirufa (2008-08-10 22 49 05) パスワードはカルボクラムにある紙の書かれた三文字で連想するモノを書きます、漢字二文字です、お昼の〇に〇る〇と言えば? -- toto (2008-08-12 00 11 45) 名前 コメント このページに関する事、ヴェスペリアに関する事、なんでも書き込めます。 ご自由にお使い下さい☆